1、使用 strict 模式

在一个作用域(包括函数作用域、全局作用域)中,可以使用

"use strict";

来开启 strict 模式。

2、缩进

用 Tab 键进行代码缩进,以节约代码大小,使用4个空格的宽度来进行缩进(JSLint 建议)。

3、符号

1) 大括号

与语句放同一行,放于最后面;仅有一行语句,也使用大括号:

if (true) {
  //true
} else {
  //false
}
while (true) {
  //alert(1);
}

2) 空格

在逗号、分号、冒号后加空格
在操作符前后加空格
在大括号开始符之前
在大括号结束符和 else、while 或 catch 之间
在 for 的各个部分
如:

var a = [1, 2, 3];
var obj = {
  name: 'name',
  value: 'value'
};
for (var i = 0; i < 10; i++) {}
function func(a, b, c) {}

c = a + b;
if (a && b || c) {
  //if
} else {
  //else
}

try {
  //try
} catch(err) {
  //catch
}

3) 所有语句结束后,使用 ; 号结束

4、命名

对象:使用驼峰式,如:MyClass
方法、变量:使用混合式,如:getName(), myName
常量:大写加下划线,如:MY_NAME

5、单一 var 模式

只使用一个 var 在函数顶部进行变量声明,作用如下:

1) 提供一个单一的地址已查找到函数需要的所有局部变量
2) 防止出现变量在定义前就被使用的逻辑错误
3) 帮助牢记要声明变量,尽可能少地使用全局变量
4) 更少的编码

function func() {
  var a = 1,
    b = 2, 
    sum = a + b,
    obj = {
      name: 'name',
      value: 'value'
    },
  $btn = $('#btn');
  //函数体
}

6、循环

1) for 循环

var i, arr = [];
for (i = arr.length; i--;) {
  //arr[i];
}

注:

for (var i = 0; i < document.getElementsByName().length; i++) {
  //document.getElementsByName()[0];
}

这种方式每次对 i 进行长度比较的使用对会进行 document 的查询,而通常 DOM 操作是非常耗时的。

2) while 循环

var arr = [], 
  i = arr.length;
while (i--) {
  //处理
}

3) for-in 循环

var i,
  hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
for (i in man) {
  if (hasOwn.call(man, i)) { //过滤
    console.log(i, ':', man[i]);
  }
}

7、switch 选择

switch (num) {
case 0:
  //do something
  break;
case 1:
  //do something
  break;
...
default:
  //do default
}

建议使用:

var obj = {
  '0': function() {
    //do somethins
  },
  '1': function() {
    // do somethis
  }, ...
}
if (obj.hasOwnProperty(num)) {
  obj[num]();
} else {
  //do default
}

8、使用 parseInt() 的数值约定

1) 每次都具体指定进制参数:

var month = '09', day = '08';
month = parseInt(month, 10); //不加进制参数便会转换为八进制
day = parseInt(day, 10);

2) 其他常用的将字符串转换为数值的方法:

+'08';
Number('08');

9、字面量模式

不建议使用构造函数来定义:

// built in constructors (avoid)
var o = new Object();
var a = new Array();
var re = new RegExp('[a-z]', 'g');
var s = new String();
var n = new Number();
var b = new Boolean();
throw new Error('message');

建议使用更优的字面量模式:

// literals and primitives (prefer)
var o = {};
var a = [];
var re = /[a-z]/g;
var s = '';
var n = 0;
var b = false;
throw {
  name: 'Error',
  message: 'message'
}

10、其他

1) 变量内的简写单词如果在开头则全小写:xmlDocument,如果不在开头则全大写:loadXML
2) 变量必须是有意义的英文,禁止拼音

标签:
js,编码约定,编码规范

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“Javascript 编码约定(编码规范)”

暂无“Javascript 编码约定(编码规范)”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。