本文主要介绍原生JS进行滚动监听和id定位滚动,与效果锚点类似,适用于vue。
关键性代码如下:
var scroll = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //获取屏幕距离顶部的距离
.js // 下述方法是引入mui+vue的案例 ,展示代码为methods里面的方法
init:function(){ doc.addEventListener("scroll",function(){ // 实时监听,如果是ios需要做300ms延迟,否则点击索引的时候,对象距离顶部的高度不够,会出现闪动的效果,体验感不佳 if(!noScroll){ var appealDo = vm.$el.querySelector("#appealDo").offsetTop- 45; //获取#appealDo距离顶部的距离 var appealComm = vm.$el.querySelector("#appealComm").offsetTop- 45; //获取#appealComm距离顶部的距离 var scrollTop = doc.body.scrollTop || doc.documentElement.scrollTop; //获取屏幕距离顶部的距离 if(scrollTop <= appealDo){ vm.activeIdx = 0; // activeIdx 是表示高亮,用作顶栏菜单 }else if(scrollTop > appealDo && scrollTop <= appealComm){ vm.activeIdx = 1; }else if(scrollTop > appealComm){ vm.activeIdx = 2; } } noScroll = false; }); }, toggleTypes:function(idx){ noScroll = true; if (vm.activeIdx != idx) { if (idx === 0) { doc.body.scrollTop = 0; doc.documentElement.scrollTop = 0; }else if(idx === 1){ vm.$nextTick(function(){ doTop = vm.$el.querySelector("#appealDo").offsetTop - 45; doc.body.scrollTop = doTop; doc.documentElement.scrollTop = doTop; }); }else{ vm.$nextTick(function(){ doTop = vm.$el.querySelector("#appealComm").offsetTop - 45; doc.body.scrollTop = doTop; doc.documentElement.scrollTop = doTop; }); } vm.activeIdx = idx; } },
在VUE脚手架的项目里面可以这样操作,下述案例实现的是做高度监听控制顶部菜单的透明度变化
mounted() { window.addEventListener('scroll', this.menu) }, methods: { menu() { this.scroll = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var opacity = this.scroll / 44; if (opacity <= 1) { this.$nextTick(() => { this.opacity = opacity }); } else { this.opacity = 1 } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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js,监听滚动,id自动定位滚动
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。