本文实例为大家分享了js实现简单图片拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

//图片需要自己导入
<!doctype html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>在当前显示区范围内实现点不到的小方块</title>
 <style>
 div{position:fixed;width:100px;height:100px;
  background-image:url(images/xiaoxin.gif);
   background-size:100%;
 }
 </style>
 
 </head>
 <body>
 <div id="pop"></div>
 <script>
 let pop = document.getElementById("pop")
 //定义开关变量,用于控制图片是否跟随鼠标移动
 let canMove = false;
 //在开始拖拽时,就保存鼠标距div左上角的相对位置
 let offsetX,offsetY;
 //当在pop上按下鼠标时
 pop.onmousedown=function(e){
  //可以开始拖动
  canMove=true;
  offsetX=e.offsetX;
  offsetY=e.offsetY;
 }
 //当鼠标在窗口移动时
 window.onmousemove=function(e){
  //只有当pop可以移动时
  if(canMove==true){
  //让pop跟随鼠标移动
  //开始拖拽时,立刻获得鼠标距图片左上角的相对位置
  //求pop的top和left
  let left=e.clientX-offsetX;
  let top=e.clientY-offsetY;
  //设置pop的top和left属性
   pop.style.left=left+"px";
   pop.style.top=top+"px";
  }
 }
 //当在pop上抬起鼠标按键时
 pop.onmouseup=function(){
  //停止拖拽
  canMove=false
 } 
 </script>
 </body>
</html>

效果图:

js实现简单图片拖拽效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js,图片拖拽,拖拽

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。