.aspx文件中:
<%--顶层Repeater--%> <asp:Repeater ID="rptChannel" runat="server"> <itemtemplate> <br /><b><%# Eval("ChannelName")%></b> <%--嵌套的Repeater,指定使用后台创建的Releation来获取数据源--%> <asp:Repeater ID="rptClassify" DataSource='<%# Eval("myrelation") %>' runat="server"> <itemtemplate> <input type="checkbox" id="chk_FlagID" value='<%# Eval("FlagID")%>' runat="server" /> <asp:Label ID="lbl_FlagName" runat="server" Text='<%# Eval("FlagName")%>'></asp:Label> </itemtemplate> </asp:Repeater > <%--end 嵌套的Repeater,指定使用后台创建的Releation来获取数据源--%> </itemtemplate> </asp:Repeater > <%--end 顶层Repeater--%>
.aspx.cs文件中:
#region Repeater嵌套的Repeater中使用复选框 //★Repeater嵌套-经典运用★ string sqlstr1, sqlstr2; sqlstr1 = "select distinct a.ChannelID,b.ChannelName from IE_FlagGroup a left join IE_Channel b on a.ChannelID=b.ChannelID where a.isClose=0 order by a.ChannelID asc"; sqlstr2 = "select * from IE_FlagGroup where isClose=0 order by FlagID asc"; DataSet dsChannel = DBFun.dataSetTwo(sqlstr1, "Channel", sqlstr2, "Classify", "myrelation"); dsChannel.Relations.Add("myrelation", dsChannel.Tables["Channel"].Columns["ChannelID"], dsChannel.Tables["Classify"].Columns["ChannelID"], false); this.rptChannel.DataSource = dsChannel.Tables["Channel"];//绑定顶层Repeater(注意:只要绑定顶层就好,嵌套层不能绑定) this.rptChannel.DataBind(); #endregion //……略相关数据库操作代码 #region 设置Repeater嵌套的Repeater中相应的复选框为选中状态 string[] selTeamflag = drw["Teamflag"].ToString().Split(','); HtmlInputCheckBox checkBox; Repeater rpClass; for (int i = 0; i < this.rptChannel.Items.Count; i++) { rpClass = (Repeater)this.rptChannel.Items[i].FindControl("rptClassify"); for (int j = 0; j < rpClass.Items.Count; j++) { checkBox = (HtmlInputCheckBox)rpClass.Items[j].FindControl("chk_FlagID"); if (selTeamflag.Contains(checkBox.Value)) checkBox.Checked = true; } } #endregion #region 获取Repeater嵌套的Repeater中的复选框所选择的值的组合,以","隔开 string str_Teamflag = ""; HtmlInputCheckBox checkBox; Repeater rpClass; for (int i = 0; i < this.rptChannel.Items.Count; i++) { rpClass = (Repeater)this.rptChannel.Items[i].FindControl("rptClassify"); for (int j = 0; j < rpClass.Items.Count; j++) { checkBox = (HtmlInputCheckBox)rpClass.Items[j].FindControl("chk_FlagID"); if (checkBox.Checked) str_Teamflag += checkBox.Value + ","; } } if (str_Teamflag != "") { //去除最后一个字符 //str_Teamflag = str_Teamflag.Substring(0, str_Teamflag.Length - 1); str_Teamflag = str_Teamflag.Remove(str_Teamflag.Length - 1); } #endregion
以上所述是小编给大家介绍的asp.net在Repeater嵌套的Repeater中使用复选框,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“asp.net在Repeater嵌套的Repeater中使用复选框详解”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。