前言
首先开一个脑洞,Asp.net core 被使用这么长时间了,但是关于配置文件(json)的读取,微软官方似乎并没有给出像.net framework读取web.config那样简单且完美。严重怀疑这是微软为了促进.net core 生态繁荣搞的一点小手段。
appsetting.Development.json (appsetting.json的内容和这个差不多,下面会讲到多环境使用)
{ "SettingPath": { "VideoFilePath": "C:\\Users\\89275\\Desktop\\Projects\\mv", "FfmpegPath": "C:/Users/89275/Desktop/Projects/mv/ffmpeg.exe", "FtpPath": "http://192.168.254.1/videofile", "VirtualPath": "/videoplay" }, "RedisPath":"192.168.0.108:6379" }
看了很多Asp.net core 读取配置文件的博客,感觉都没有很好的解决问题。
- 最简单的就是在StartUp中通过Configuration["SettingPath:VirtualPath"]的形式获取信息;
- 接下来就是在Controller中获去配置文件信息,在控制器中读取配置文件有两种方法。
第一种是在controller初始化的时候把IHostingEnvironment,IConfiguration传过来,然后把穿过来的值赋给controller中对应的变量,酒后就可以正常读取配置文件了(由于我是个菜逼,还没看明白系统启动的时候,这两个变量是怎么传给controller的)
public class HomeController : Controller { //环境变量 private readonly IHostingEnvironment hostingEnvironment; private IConfiguration Configuration; public HomeController(IHostingEnvironment hostingEnvironment, IConfiguration configuration) { this.hostingEnvironment = hostingEnvironment; Configuration = configuration; } pubilc void GetRedisPath() { string redisPath = Configuration["RedisPath"]; } }
第二种是通过获取对象的方式读取配置文件,最近很多博客说的都是关于这个的。还是在controller初始化的时候把IOptions传进来(这里我还是没懂怎么传过来的/(ㄒoㄒ)/~~),然后把传过来的值赋值给Model的对象,然后就可以正常使用了。
这种方法需要在StartUp中的ConfigureServices中有添加
services.AddOptions(); //SettingPath极为Model services.Configure<SettingPath>(Configuration.GetSection("SettingPath"));
public class HomeController { public SettingPath settingPath; private ILog log = LogManager.GetLogger(Startup.repository.Name, typeof(VideosController)); public HomeController(IOptions<SettingPath> option) { settingPath = option.Value; } public void GetVideoPath() { string path=SettingPath.VideoFilePath } }
这里因为我不了解,IOptions是怎么传进来的,所以不知道如果有需要只用两个或以上Model的情况该怎么处理。
.net core 读取配置文件公共类
前面几种方法之前都有用过,但是个人感觉用起来都不是很顺手。而且如果想要在一个类库中读取配置文件的话简直痛苦到不想理媳妇。
所以自己动手写了一个工具类
using Microsoft.Extensions.Configuration; using Microsoft.Extensions.DependencyInjection; using Microsoft.Extensions.Hosting; using Microsoft.Extensions.Options; using System; namespace Common { public class ConfigurationHelper { public IConfiguration config { get; set; } public ConfigurationHelper() { IHostingEnvironment env = MyServiceProvider.ServiceProvider.GetRequiredService<IHostingEnvironment>(); config = new ConfigurationBuilder() .SetBasePath(env.ContentRootPath) .AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true) .AddJsonFile($"appsettings.{env.EnvironmentName}.json", optional: true) .AddEnvironmentVariables() .Build(); } public T GetAppSettings<T>(string key) where T : class, new() { var appconfig = new ServiceCollection() .AddOptions() .Configure<T>(config.GetSection(key)) .BuildServiceProvider() .GetService<IOptions<T() .Value; return appconfig; } } //我比较喜欢单独放这个类,但是这样放更明显 public class MyServiceProvider { public static IServiceProvider ServiceProvider { get; set; } } }
使用这个类的话需要在StartUp的Configure中添加
MyServiceProvider.ServiceProvider = app.ApplicationServices;
然后就可以在任何地方使用此类读取配置文件信息了,而且由于ConfigurationHelper初始化时已经默认加载环境变量,所以同时具备多环境功能。
string path = new ConfigurationHelper().config["RedisPath"]; SettingPath pathss = new ConfigurationHelper().GetAppSettings<SettingPath>("SettingPath");
参考
- https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/configuration/"external nofollow" target="_blank" href="https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/environments">https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/environments"_blank" href="https://www.jb51.net/article/125674.htm">https://www.jb51.net/article/125674.htm
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。