做项目时自己写一段js给大家。关于文本限制字数的问题,在实际开发中经常用到;主要问题出现在对中文的限制,下面代码就解决关于限制字节数的校验问题;只要将此下代码保存到一个js文件中并引入到校验的页面中,便可使用!同时希望大家给与大力支持和宝贵意见,本人会在今后闲余之际,发表更多的好文章,谢谢!!
/*
value: 值;
byteLength:数据库字节长度
title:字段中文名称
attribute:属性名称
使用方法说明:
添加 (1) onkeyup="limitLength(this.value,100,'名称','name')"
(2) id="name" 或【struts标签】styleId="name"
注意:id名称和 attribute属性名称要一样
例子:<textarea name="explain" id="explain" onkeyup="limitLength(value,5,'语义说明','explain')" >
或
<input type="text" name="explain" id="explain" onkeyup="limitLength(value,5,'语义说明','explain')" >
*/
function limitLength(value, byteLength, title, attribute) {
var newvalue = value.replace(/[^\x00-\xff]/g, "**");
var length = newvalue.length;
//当填写的字节数小于设置的字节数
if (length * 1 <=byteLength * 1){
return;
}
var limitDate = newvalue.substr(0, byteLength);
var count = 0;
var limitvalue = "";
for (var i = 0; i < limitDate.length; i++) {
var flat = limitDate.substr(i, 1);
if (flat == "*") {
count++;
}
}
var size = 0;
var istar = newvalue.substr(byteLength * 1 - 1, 1);//校验点是否为“×”
//if 基点是×; 判断在基点内有×为偶数还是奇数
if (count % 2 == 0) {
//当为偶数时
size = count / 2 + (byteLength * 1 - count);
limitvalue = value.substr(0, size);
} else {
//当为奇数时
size = (count - 1) / 2 + (byteLength * 1 - count);
limitvalue = value.substr(0, size);
}
alert(title + "最大输入" + byteLength + "个字节(相当于"+byteLength /2+"个汉字)!");
document.getElementById(attribute).value = limitvalue;
return;
}
/*
value: 值;
byteLength:数据库字节长度
title:字段中文名称
attribute:属性名称
使用方法说明:
添加 (1) onkeyup="limitLength(this.value,100,'名称','name')"
(2) id="name" 或【struts标签】styleId="name"
注意:id名称和 attribute属性名称要一样
例子:<textarea name="explain" id="explain" onkeyup="limitLength(value,5,'语义说明','explain')" >
或
<input type="text" name="explain" id="explain" onkeyup="limitLength(value,5,'语义说明','explain')" >
*/
function limitLength(value, byteLength, title, attribute) {
var newvalue = value.replace(/[^\x00-\xff]/g, "**");
var length = newvalue.length;
//当填写的字节数小于设置的字节数
if (length * 1 <=byteLength * 1){
return;
}
var limitDate = newvalue.substr(0, byteLength);
var count = 0;
var limitvalue = "";
for (var i = 0; i < limitDate.length; i++) {
var flat = limitDate.substr(i, 1);
if (flat == "*") {
count++;
}
}
var size = 0;
var istar = newvalue.substr(byteLength * 1 - 1, 1);//校验点是否为“×”
//if 基点是×; 判断在基点内有×为偶数还是奇数
if (count % 2 == 0) {
//当为偶数时
size = count / 2 + (byteLength * 1 - count);
limitvalue = value.substr(0, size);
} else {
//当为奇数时
size = (count - 1) / 2 + (byteLength * 1 - count);
limitvalue = value.substr(0, size);
}
alert(title + "最大输入" + byteLength + "个字节(相当于"+byteLength /2+"个汉字)!");
document.getElementById(attribute).value = limitvalue;
return;
}
标签:
限制文本字节数js代码
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。