请新建文件TestImage.html
注意:静态图片的十一种滤镜效果--不支持Ie7及非IE浏览器。
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内容如下,(可自行修改):
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>测试图片效果</title>
<style>...
.Filter1
{...}{
filter:Alpha(opacity=50,finishOpacity=80,style=0);
}
.Filter2
{...}{
filter:FlipH;
}
.Filter3
{...}{
filter:FlipV;
}
.Filter4
{...}{
filter:Gray;
}
.Filter5
{...}{
filter:Xray;
}
.Filter6
{...}{
filter:Invert;
}
.Filter7
{...}{
filter:Glow(color=#4A7AC9,strength=50);
}
.Filter8
{...}{
filter:Shadow(color=#000000,direction=135);
}
.Filter9
{...}{
filter:Dropshadow(color=#000000,offX=50,offY=50);
}
.Filter10
{...}{
filter:Blur(direction=135);
}
.Filter11
{...}{
filter:Wave(freq=7,strength=9,lightstrength=5,phase=5);
}

</style>
</head>

<body>
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
  <tr>
    <td>原图<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img  src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
  <tr>
    <td><br />
      半透明<br />
opacity:开始处的透明度。<br />

finishOpacity:结束处的透明度。<br />

style:0为平均透明 1为线状透明 2为圆形透明 3为菱形透明<br /></td>
  </tr>
 <tr>
    <td><img class="Filter1" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
  <tr>
    <td><br />
      左右翻转<br />
</td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter2" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
     上下翻转<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter3" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
     灰度<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter4" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
     X光<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter5" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
     色彩对换<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter6" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
      发光边框<br />
    color为发光颜色代码,strength是发光强度,滤镜宽=图宽+发光强度x2,滤镜高=图高+发光强度x2+10<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter7" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
      投影边框<br />
color为发光颜色代码,direction表示方向(只能是45度的倍数如:45,90,135,180,225,270,315度),滤镜宽=图宽+25,濾鏡高=图高+40<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter8" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
      阴影边框<br />
color为发光颜色代码,offX表示水平位移offY表示垂直位移(可正可负),滤镜宽=图宽+水平位移绝对值+10,滤镜高=图高+垂直位移绝对值+2)<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter9" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
      模糊边框<br />
Direction表示方向(只能是45度的倍数如:45,90,135,180,225,270,315度),滤镜宽=图宽+15,濾鏡高=图高+30<br /></td>
  </tr>
  <tr>
    <td><img class="Filter10" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>
   <tr>
    <td><br />
      波形边框<br />
    Freq表示波形频率(>0),strength表示振幅强度(>0),lightstrength表示波峰强度(0~100愈高越黑),phase表示起始相位(0~100),滤镜宽=图宽+振幅强度x2
滤镜高=图高+振幅强度x2+10<br /></td>
  </tr>
<tr>
    <td><img class="Filter11" src="/UploadFiles/2021-04-02/4609138.jpg">  </tr>

  
</table>

</body>
</html>
 
效果如下:

静态图片的十一种滤镜效果--不支持Ie7及非IE浏览器。
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静态图片的十一种滤镜效果--不支持Ie7及非IE浏览器。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。