1.使用window.onerror指定错误处理函数。
当有错误的时候,onerror会被callback。 当某个JavaScript block中有多个script错误时,第一个错误触发后(回调callback),当前Javascript block后面的script会被自动Drop忽略掉,不被执行。
如:
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Test</title>
<script type="text/javascript">
window.onerror = function(message, url, line)
{
alert("Error.\nMessage:"+ message +"\nUrl:" + url + "\nLine:" + line)
return true;
}
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
test();
test();
test();
test();
</script>
<script type="text/javascript">
test();
test();
test();
test();
</script>
</body>
</html>
在上面的例子中只会有每一个block中的第一个test();产生error。触发window.onerror回调,后面的Javascript会被忽略掉。img 也支持 onerror < img src="/UploadFiles/2021-04-02/pic.gif">
2.使用Javascript中的try catch throw处理异常。
Javascript支持了try catch throw,Javascript中定义的异常:
(1)EvalError: An error occurs in the eval() function.
(2)RangeError: A number value is greater then or less then the number that can be represented in Javascript(Number.MAX_VALUE and Number.MIN_VAKUE).
(3)ReferenceError: An illegal reference is used.
(4)SyntaxError: A syntax error occus inside of an eval() function call. All other syntax error are reorted by the browser and cannot be handled with a try...catch statement.
(5)TypeError. A variables type is unexpected. 6.URIError. An error ocuurs in the encodeURI() or the decodeURI() function.
如:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function CreateError()
{
throw new Error("Created error by custom.");
}
try
{
//throw a error from a function just want to see the call stack in firefox.
CreateError();
}
catch(error)
{
var errorMsg = ("Message: " + error.message + "\n");
if(typeof(error.stack)!=undefined)
{
//FF
errorMsg += ("Line Number: " + error.lineNumber + "\n");
errorMsg += ("File Name: " + error.fileName + "\n");
errorMsg += ("Stack Trace:\n" + error.stack + "\n");
}
else
{
//IE
errorMsg += ("Description: " + error.description + "\n");
errorMsg += ("Number: " + error.number + "\n");
}
alert(errorMsg);
}
finally
{
//alert("End try catch.message from finally block.");
}
</script>
Error.message是IE和FireFox都支持的属性。
IE支持description 和 number属性。
FF支持fileName lineNumber 和 stack 属性。
由于Javascript是弱类型的语言。
所以在catch部分只能catch一次,不能像C#这样的语言可以写多个catch,catch不同类型的exception。
但是可以用 instanceof ErrorType的方式实现类似的功能。
如:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
try
{ //Syntax Error
//eval("alert a");
//Custom Error
throw new Error("An error occured.");
}
catch(error)
{
if(error instanceof SyntaxError)
{
alert("Syntax Error");
}
else if(error instanceof EvalError)
{
alert("Eval Error");
}
else if(error instanceof RangeError)
{
alert("Range Error");
}
else if(error instanceof ReferenceError)
{
alert("Reference Error");
}
else if(error instanceof TypeError)
{
alert("Type Error");
}
else if(error instanceof Error)
{
alert("Custon Error");
}
alert(error.message);
}
</script>
注:浏览器不会抛出Error类型的exception异常,所以如果捕获到Error类型的异常,可以确定这个异常是用户代码抛出的,不是浏览器抛出的。
Javascript的assert()
复制代码 代码如下:
function assert(bCondition, sErrorMsg) {
if (!bCondition) {
alert(sErrorMsg);
throw new Error(sErrorMsg);
}
}
当有错误的时候,onerror会被callback。 当某个JavaScript block中有多个script错误时,第一个错误触发后(回调callback),当前Javascript block后面的script会被自动Drop忽略掉,不被执行。
如:
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Test</title>
<script type="text/javascript">
window.onerror = function(message, url, line)
{
alert("Error.\nMessage:"+ message +"\nUrl:" + url + "\nLine:" + line)
return true;
}
</script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
test();
test();
test();
test();
</script>
<script type="text/javascript">
test();
test();
test();
test();
</script>
</body>
</html>
在上面的例子中只会有每一个block中的第一个test();产生error。触发window.onerror回调,后面的Javascript会被忽略掉。img 也支持 onerror < img src="/UploadFiles/2021-04-02/pic.gif">
2.使用Javascript中的try catch throw处理异常。
Javascript支持了try catch throw,Javascript中定义的异常:
(1)EvalError: An error occurs in the eval() function.
(2)RangeError: A number value is greater then or less then the number that can be represented in Javascript(Number.MAX_VALUE and Number.MIN_VAKUE).
(3)ReferenceError: An illegal reference is used.
(4)SyntaxError: A syntax error occus inside of an eval() function call. All other syntax error are reorted by the browser and cannot be handled with a try...catch statement.
(5)TypeError. A variables type is unexpected. 6.URIError. An error ocuurs in the encodeURI() or the decodeURI() function.
如:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
function CreateError()
{
throw new Error("Created error by custom.");
}
try
{
//throw a error from a function just want to see the call stack in firefox.
CreateError();
}
catch(error)
{
var errorMsg = ("Message: " + error.message + "\n");
if(typeof(error.stack)!=undefined)
{
//FF
errorMsg += ("Line Number: " + error.lineNumber + "\n");
errorMsg += ("File Name: " + error.fileName + "\n");
errorMsg += ("Stack Trace:\n" + error.stack + "\n");
}
else
{
//IE
errorMsg += ("Description: " + error.description + "\n");
errorMsg += ("Number: " + error.number + "\n");
}
alert(errorMsg);
}
finally
{
//alert("End try catch.message from finally block.");
}
</script>
Error.message是IE和FireFox都支持的属性。
IE支持description 和 number属性。
FF支持fileName lineNumber 和 stack 属性。
由于Javascript是弱类型的语言。
所以在catch部分只能catch一次,不能像C#这样的语言可以写多个catch,catch不同类型的exception。
但是可以用 instanceof ErrorType的方式实现类似的功能。
如:
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
try
{ //Syntax Error
//eval("alert a");
//Custom Error
throw new Error("An error occured.");
}
catch(error)
{
if(error instanceof SyntaxError)
{
alert("Syntax Error");
}
else if(error instanceof EvalError)
{
alert("Eval Error");
}
else if(error instanceof RangeError)
{
alert("Range Error");
}
else if(error instanceof ReferenceError)
{
alert("Reference Error");
}
else if(error instanceof TypeError)
{
alert("Type Error");
}
else if(error instanceof Error)
{
alert("Custon Error");
}
alert(error.message);
}
</script>
注:浏览器不会抛出Error类型的exception异常,所以如果捕获到Error类型的异常,可以确定这个异常是用户代码抛出的,不是浏览器抛出的。
Javascript的assert()
复制代码 代码如下:
function assert(bCondition, sErrorMsg) {
if (!bCondition) {
alert(sErrorMsg);
throw new Error(sErrorMsg);
}
}
标签:
Javascript,错误处理
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“Javascript 错误处理的几种方法”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。