而在FireFox中却没有这样的对象,如果有函数嵌套调用,需要不停的向下传递Event,例如下面的场景。
复制代码 代码如下:
<div style="background-color:Red; width:300px; height:300px;" onclick="Test(event,this);" id="panel"></div>
function Test(event,dom){
Test1(event);
}
function Test1(event){
Test2(event);
}
function Test2(event){
alert(event.target.id);
}
在Test2方法中需要使用event,就需要写成这样。如果在某种场景下,比如添加新功能,需要修改原来的Test2方法,需要访问event对象,而原来Test2方法的签名是Test2(),没有参数event,这时需要修改Test2()为Test2(event) 十分的不美观,虽然JavaScript这样的修改,是方法的重载,但是也破坏了原来的方法签名。
在FireFox中是否有window.event这样的全局变量来获取event?
不幸的是FireFox的对象模型中是没有的,但是可以使用变通的方法取得。例如:
复制代码 代码如下:
function GetEvent(caller){
if(document.all)
return window.event; //For IE.
if(caller == null || typeof(caller) != "function")
return null;
while(caller.caller != null){
caller = caller.caller;
}
return caller.arguments[0];
}
这里使用document.all判断是否是IE浏览器的做法是不好的,应该使用UserAgent来判断,JQuery等类库中有好的实现。
这样上面的 Test2方法就可以不用修改方法签名了:
复制代码 代码如下:
function Test2(){
var event = GetEvent(Test2);
alert(GetEventTarget(event).id);
}
function GetEventTarget(event){
if(document.all)
return event.srcElement;
return event.target;
}
为什么可以写出GetEvent方法,取得Event?
因为在Firefox的事件模型中最初的事件调用是将event显示的传递给方法的,所以可以写出GetEvent方法,取得唤起JavaScript的event。
screen.width-300)this.width=screen.width-300" border=0>
复制代码 代码如下:
<div style="background-color:Red; width:300px; height:300px;" onclick="Test(event,this);" id="panel"></div>
function Test(event,dom){
Test1(event);
}
function Test1(event){
Test2(event);
}
function Test2(event){
alert(event.target.id);
}
在Test2方法中需要使用event,就需要写成这样。如果在某种场景下,比如添加新功能,需要修改原来的Test2方法,需要访问event对象,而原来Test2方法的签名是Test2(),没有参数event,这时需要修改Test2()为Test2(event) 十分的不美观,虽然JavaScript这样的修改,是方法的重载,但是也破坏了原来的方法签名。
在FireFox中是否有window.event这样的全局变量来获取event?
不幸的是FireFox的对象模型中是没有的,但是可以使用变通的方法取得。例如:
复制代码 代码如下:
function GetEvent(caller){
if(document.all)
return window.event; //For IE.
if(caller == null || typeof(caller) != "function")
return null;
while(caller.caller != null){
caller = caller.caller;
}
return caller.arguments[0];
}
这里使用document.all判断是否是IE浏览器的做法是不好的,应该使用UserAgent来判断,JQuery等类库中有好的实现。
这样上面的 Test2方法就可以不用修改方法签名了:
复制代码 代码如下:
function Test2(){
var event = GetEvent(Test2);
alert(GetEventTarget(event).id);
}
function GetEventTarget(event){
if(document.all)
return event.srcElement;
return event.target;
}
为什么可以写出GetEvent方法,取得Event?
因为在Firefox的事件模型中最初的事件调用是将event显示的传递给方法的,所以可以写出GetEvent方法,取得唤起JavaScript的event。
screen.width-300)this.width=screen.width-300" border=0>
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“FireFox JavaScript全局Event对象”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。