使用javascript来定义类的规范如下:
指定类名与构造函数,类名(构造函数名)首字母大写:
复制代码 代码如下:
function YourClass(){
}
使用"this.成员变量"在其构造函数内定义(伪)私有成员,最好约定(伪)私有成员都以“_”开头小写字母组成。这种成员是每个对象都有自己的副本,也叫对象(实例)成员。
复制代码 代码如下:
function Yourclass(_arg1,_arg2,...){
this._arg1=arg1;
this._arg2=arg2;
//...
}
使用“类名.prototype.成员变量”在其构造函数外定义成员变量,最好约定这种成员都以大写字母开头(或最好约定(伪)私有成员都以“_”开头小写字母组成。)。这种成员变量是每个对象共享一个副本,也叫类成员。
复制代码 代码如下:
Yourclass.prototype.Arg3="arg3...";//定义直接访问不要输入验正的成员变量
Yourclass.prototype._arg4="arg4...";//需要使用setXXX() getXXX()访问器做输入验正
使用“类名.prototype.成员函数名=function(_arga,_argb,...){}”方式来成员函数。
复制代码 代码如下:
Yourclass.prototype.YourFucName=function(_arga,_argb,...){
//do somethings
}
不要在构造函数内使用"this.函数名=function(_arga,....){}"方式来定义成员函数,函数是服务模板,是需要共享,不需要每个对象都有存一个相同的模板,这样太浪费且没有多少意义。
指定类名与构造函数,类名(构造函数名)首字母大写:
复制代码 代码如下:
function YourClass(){
}
使用"this.成员变量"在其构造函数内定义(伪)私有成员,最好约定(伪)私有成员都以“_”开头小写字母组成。这种成员是每个对象都有自己的副本,也叫对象(实例)成员。
复制代码 代码如下:
function Yourclass(_arg1,_arg2,...){
this._arg1=arg1;
this._arg2=arg2;
//...
}
使用“类名.prototype.成员变量”在其构造函数外定义成员变量,最好约定这种成员都以大写字母开头(或最好约定(伪)私有成员都以“_”开头小写字母组成。)。这种成员变量是每个对象共享一个副本,也叫类成员。
复制代码 代码如下:
Yourclass.prototype.Arg3="arg3...";//定义直接访问不要输入验正的成员变量
Yourclass.prototype._arg4="arg4...";//需要使用setXXX() getXXX()访问器做输入验正
使用“类名.prototype.成员函数名=function(_arga,_argb,...){}”方式来成员函数。
复制代码 代码如下:
Yourclass.prototype.YourFucName=function(_arga,_argb,...){
//do somethings
}
不要在构造函数内使用"this.函数名=function(_arga,....){}"方式来定义成员函数,函数是服务模板,是需要共享,不需要每个对象都有存一个相同的模板,这样太浪费且没有多少意义。
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定义类,规范
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。