随着近几年来 JavaScript 的应用日渐广泛, 滑动效果无处不在, 于是我也跟跟风, 将置顶功能做成了滑动效果. 后来为了更贴合物理特征, 改造做成了减速的滑动效果.
首先说一下原理吧. 我们会获取滚动条到页面顶部的距离, 然后上移一定的距离; 再获取滚动条到页面顶部的距离, 上移一定的距离 (比上一次小一点); ...
JavaScript 代码:
复制代码 代码如下:
/**
* 回到页面顶部
* @param acceleration 加速度
* @param time 时间间隔 (毫秒)
**/
function goTop(acceleration, time) {
acceleration = acceleration || 0.1;
time = time || 16;
var x1 = 0;
var y1 = 0;
var x2 = 0;
var y2 = 0;
var x3 = 0;
var y3 = 0;
if (document.documentElement) {
x1 = document.documentElement.scrollLeft || 0;
y1 = document.documentElement.scrollTop || 0;
}
if (document.body) {
x2 = document.body.scrollLeft || 0;
y2 = document.body.scrollTop || 0;
}
var x3 = window.scrollX || 0;
var y3 = window.scrollY || 0;
// 滚动条到页面顶部的水平距离
var x = Math.max(x1, Math.max(x2, x3));
// 滚动条到页面顶部的垂直距离
var y = Math.max(y1, Math.max(y2, y3));
// 滚动距离 = 目前距离 / 速度, 因为距离原来越小, 速度是大于 1 的数, 所以滚动距离会越来越小
var speed = 1 + acceleration;
window.scrollTo(Math.floor(x / speed), Math.floor(y / speed));
// 如果距离不为零, 继续调用迭代本函数
if(x > 0 || y > 0) {
var invokeFunction = "goTop(" + acceleration + ", " + time + ")";
window.setTimeout(invokeFunction, time);
}
}
document.documentElement.scrollTop, document.body.scrollTop, window.scrollY 其实都是一样的, 但它们只在某些浏览器中起作用. 至于那哪个在哪些浏览器起作用可以自己调试一下.
HTML 代码:
复制代码 代码如下:
<a href="#" onclick="goTop();return false;">TOP</a>
首先说一下原理吧. 我们会获取滚动条到页面顶部的距离, 然后上移一定的距离; 再获取滚动条到页面顶部的距离, 上移一定的距离 (比上一次小一点); ...
JavaScript 代码:
复制代码 代码如下:
/**
* 回到页面顶部
* @param acceleration 加速度
* @param time 时间间隔 (毫秒)
**/
function goTop(acceleration, time) {
acceleration = acceleration || 0.1;
time = time || 16;
var x1 = 0;
var y1 = 0;
var x2 = 0;
var y2 = 0;
var x3 = 0;
var y3 = 0;
if (document.documentElement) {
x1 = document.documentElement.scrollLeft || 0;
y1 = document.documentElement.scrollTop || 0;
}
if (document.body) {
x2 = document.body.scrollLeft || 0;
y2 = document.body.scrollTop || 0;
}
var x3 = window.scrollX || 0;
var y3 = window.scrollY || 0;
// 滚动条到页面顶部的水平距离
var x = Math.max(x1, Math.max(x2, x3));
// 滚动条到页面顶部的垂直距离
var y = Math.max(y1, Math.max(y2, y3));
// 滚动距离 = 目前距离 / 速度, 因为距离原来越小, 速度是大于 1 的数, 所以滚动距离会越来越小
var speed = 1 + acceleration;
window.scrollTo(Math.floor(x / speed), Math.floor(y / speed));
// 如果距离不为零, 继续调用迭代本函数
if(x > 0 || y > 0) {
var invokeFunction = "goTop(" + acceleration + ", " + time + ")";
window.setTimeout(invokeFunction, time);
}
}
document.documentElement.scrollTop, document.body.scrollTop, window.scrollY 其实都是一样的, 但它们只在某些浏览器中起作用. 至于那哪个在哪些浏览器起作用可以自己调试一下.
HTML 代码:
复制代码 代码如下:
<a href="#" onclick="goTop();return false;">TOP</a>
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。