这是一篇关于JavaScript的面向对象和继承的文章,写于1年前,作者循序渐进,对想学习JavaScript中面向对象的同学来说是很有帮助的,因此试着翻译一下,不妥之处,请指正。原文链接Objects and Inheritance in Javascript
虽然一些Javascript用户可能永远也不需要知道原型或面向对象语言的性质,但是那些来自传统面向对象的语言的开发者使用的时候会发现JavaScript的继承模型非常的奇怪。而不同的JS框架提供了各自的方法来编写类面向对象(class-like)的代码,这使得JS的面向对象更加的难以理解。这样带来的结果是:
1、没有一个标准的方法来实现面向对象。
2、JS面向对象的底层概念并没有得到人们的熟知
原型继承
原型继承是一个非常简单的概念,它的本质是:
1、对象a继承自对象b,就说b是a的原型(prototype)。
2、a继承了b的所有的属性,即如果b.x的值为1,那么a.x的值为1
3、a自身的属性会重写b中同名的属性
让我们在具体的代码中看看效果,假设有一个John Smith和一个继承自他的Jane。
复制代码 代码如下:
var john = {firstName: 'John', lastName: 'Smith'};
var jane = {firstName: 'Jane'};
jane.__proto__ = john;
现在,我们称john是jane的原型(prototype),jane继承了john的所有的属性
复制代码 代码如下:
jane.lastName
"Smith"//该属性继承自john
jane自身的属性具有较高的优先级,如下
复制代码 代码如下:
jane.firstName;//该属性覆写了john中的firstName属性
"Jane"
如果在这之后给john添加一个属性,jane也会动态的继承该属性,如下所示
复制代码 代码如下:
john.hair = 'brown'; //给john添加一个新属性
jane.hair;
"brown"//结果表明jane继承了新添加的属性
现在,我们假设jane结婚了,因此有了一个新的姓(last name)
复制代码 代码如下:
jane.lastName = 'Doe'
该属性覆盖了john当中的同名的属性(lastName)
复制代码 代码如下:
jane.lastName
"Doe"
但是,如果我们现在删除jane的lastName
复制代码 代码如下:
delete jane.lastName
该属性的值就会恢复为john的值
[code]
jane.lastName
"Smith"
现在,jane也可以继承自其它的对象。在这个链中可以有任意多个继承,我们将它称为原型链(prototype chain),实际上,john也有一个prototype属性
复制代码 代码如下:
john.__proto__;
Object { }
在Firebug的控制台中,john.__proto__的值设为了Object{},但是Object{}代表着Object.prototype这个对象——所有对象的父类。
这就是对原型继承的一个简要描述。看起来还不错,是吧?
但是,实际上,我们是不能用__proto__的。。。
告诉大家一个不好的消息......
IE不支持__proto__属性,实际上,__proto__并不是ECMAScript规范中的属性,而且,Mozilla也打算在火狐浏览器以后的的版本中去掉该属性。
但是,这并不意味着__proto__属性不存在。虽然在某些浏览器中无法直接访问到__proto__属性,但是它还是以某种形式存在,我们还得和他打交道,只不过没有那么直接了。
类和继承
因此,我们可以说,JavaScript没有类
请记住:JavaScript中没有类
那既然这样,方法和继承有事怎么实现的呢?
通过原型(prototype)。在传统的面向对象的语言中,方法是依赖于类的,而在JavaScript当中,方法是依赖于对象的原型的,并且,原型是和对象的构造器(constructor)绑定在一起的。
在JavaScript当中,函数起到了构造器(constructor)的作用。通过使用new运算符,你可以把一个函数当做构造函数(constructor)来用。下面的代码展示了我们创建了一个Cat函数:
复制代码 代码如下:
function Cat(name){ // <-这是一个常规的函数
this.name = name // this指向新建的对象
}
以上代码会自动创建一个Cat.prototype对象
复制代码 代码如下:
Cat.prototype
Cat { }
我们可用new操作符来创建Cat的一个实例
复制代码 代码如下:
var garfield = new Cat('Garfield') // 创建一个实例 - Cat函数充当了构造函数
现在,Cat.prototype对象成为了所有的通过new Cat()创建的对象的原型,例如:
复制代码 代码如下:
garfield.__proto__ === Cat.prototype
true //看到了吗? `Cat.prototype` 现在是garfield对象的原型
现在,我们给Cat.prototype添加一个方法,添加之后,该方法可以被garfield访问到
复制代码 代码如下:
Cat.prototype.greet = function(){
console.log('Meow, I am ' + this.name)
}
garfield.greet()
"Meow, I am Garfield"
其他的Cat的实例也可以访问到
复制代码 代码如下:
var felix = new Cat('Felix')
felix.greet()
"Meow, I am Felix"
因此,在JavaScript中,方法是依赖于对象的原型(prototype)而存在的。
实际上,我们也可以为garfield添加方法,它会覆写Cat.prototype中的同名方法,如下所示:
复制代码 代码如下:
garfield.greet = function(){
console.log("What's new?");
};
garfield.greet();
"What's new?"
但这并不会影响到其他的对象
复制代码 代码如下:
felix.greet();
"Meow, I am Felix"
因此,JavaScript中,方法可以直接和一个对象关联,可以和对象的原型关联,也可以和对象的任意一个父辈对象关联,即,可以和原型链(prototype chain)的任意一环关联。继承也就是这样实现的。
要创建一个二级原型链(prototype chain),我们首先需要创建另一个构造函数(constructor),叫Animal如何?
复制代码 代码如下:
function Animal(){
}
接下来,我们需要将Cat.prototype的原型指向一个Animal的对象,这样一来,Cat的实例就会继承所有的Animal的方法。因此,我们将Cat.prototype的值设置为Animal的实例,如下所示:
复制代码 代码如下:
Cat.prototype = new Animal();
除此之外,我们还要告诉新的Cat.prototype,它实际上是Cat的一个实例:
复制代码 代码如下:
Cat.prototype.constructor = Cat // 让`Cat.prototype` 知道它是Cat的一个实例
虽然这样做的目的主要是为了类之间的层次关系,但通常还是有必要这样做的。
现在,既然继承自Animal.prototype和Cat.prototype的对象是属于动物类,那么所有Cat的实例也间接的继承自Animal.prototype。如果我们给Animal.prototype添加一个新方法,那么,所有的Cat的实例也能够访问到该方法。
复制代码 代码如下:
Animal.prototype.breed = function(){
console.log('Making a new animal!');
return new this.constructor();
};
var kitty = garfield.breed();
Making a new animal!
通过上面的代码我们就实现了继承,简单吧。
结语
虽然JavaScript中基于原型的继承很怪并且需要花一些时间才能习惯,但是他的核心思想是很简单的。只要你真正理解了这些本质上的概念,你就会有信心在这些良莠不齐的代码中驾驭JavaScript的OO。(完)^_^
面向对象,继承
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。