注:翻译之中有什么不恰当的地方,欢迎大家指正,祝大家双节快乐!
如果不是有特殊需要而去扩展原生对象和原型(prototype)的做法是不好的
复制代码 代码如下:
//不要这样做
Array.prototype.map = function() {
// 一些代码
};
除非这样做是值得的,例如,向一些旧的浏览器中添加一些ECMAScript5中的方法。
在这种情况下,我们一般这样做:
复制代码 代码如下:
if (!Array.prototype.map) {
Array.prototype.map = function() {
//一些代码
};
}
如果我们比较偏执,为了防止别人将map定义为其它意想不到的值,像true或其他,我们可以 将检测代码改为下面这样:
复制代码 代码如下:
if (typeof Array.prototype.map !== "function") {
Array.prototype.map = function() {
// 一些代码
};
}
(尽管这将破坏其它开发者的map定义,并影响他们功能的实现)
但是,在一个充满敌意和残酷竞争的环境下(换句话说,但你提供或者使用一个js库时),你不应该相信任何人。如果其他人的js代码先于你的js代码加载,并且以某种方式定义了一个不完全兼容ES5的map()方法,导致你的代码不能正常运行,该怎么办呢?
不过,你可以相信浏览器,如果Webkit内核实现了map()方法,你可以放心,这个方法肯定会正常运行。否则的话,你就要用你的代码进行检测了。
幸运的是,这在JavaScript当中很容易实现,当你调用原生函数的toString方法的时候,会返回一个函数的字符串,该函数的函数体是[native code]。
例如在Chrome的控制台下:
复制代码 代码如下:
> Array.prototype.map.toString();
"function map() { [native code] }"
一个适当的代码检查向来就是一个稍微令人不快的事,因为不同浏览器对空格和换行处理的太过轻率。测试如下:
复制代码 代码如下:
Array.prototype.map.toString().replace(/\s/g, '*');
// "*function*map()*{*****[native*code]*}*" // IE
// "function*map()*{*****[native*code]*}" // FF
// "function*map()*{*[native*code]*}" // Chrome
只简单的去掉\s会得到更实用的字符串:
复制代码 代码如下:
Array.prototype.map.toString().replace(/\s/g, '');
// "functionmap(){[nativecode]}"
你可以将它封装成一个可以重用的shim()函数,这样以来你就没有必要去重复所有的类似!
Array.prototype...这样的操作了。这个函数会接受一个对象作为参数(例如,Array.prototype),一个将要添加的属性(例如 'map')和一个要添加的函数。
复制代码 代码如下:
function shim(o, prop, fn) {
var nbody = "function" + prop + "(){[nativecode]}";
if (o.hasOwnProperty(prop) &&
o[prop].toString().replace(/\s/g, '') === nbody) {
//表名是原生的!
return true;
}
//新添加的
o[prop] = fn;
}
测试:
复制代码 代码如下:
//这是原生的方法
shim(
Array.prototype, 'map',
function(){/*...*/}
); // true
//这是新添加的方法
shim(
Array.prototype, 'mapzer',
function(){alert(this)}
);
[1,2,3].mapzer(); // alerts 1,2,3
(完)^_^
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。