大致介绍

解构:就是将声明的一组变量和与相同结构的数组或者对象的元素数值一一对应,并将变量相对应元素进行赋值

数组解构

例子:

 let [a,b,c] = [1,2,3];
 console.log(a); //1
 console.log([a,b,c]); //[1, 2, 3]

可以看到,数组中的a,b,c分别对应1,2,3

嵌套的数组也可以进行解构

let [a,[b,[c]]] = [1,[2,[3]]];
 console.log(c); //3

 let [d,,e] = [1,2,3];
 console.log(e); //3

 let [f,...tail] = [1,2,3];
 console.log(tail); //[2, 3]

在解构不成功时,变量的值就是undefined

 let [a,b] = [1];
 console.log(b); //undefined

不完全解构也是可以的

 let [a,b,c] = [1,2,3,4];
 console.log(c); //3

也可以设置默认值

let [a = 1] = [];
 console.log(a); //1

 let [b = 1] = [2];
 console.log(b); //2

 let [c = 1] = [undefined];
 console.log(c); //1

 let [d = 1] = [null];
 console.log(d); //null

注意:在ES6中使用严格相等运算符(===)。所以如果默认值不严格相等undefined,默认值就不会生效。例如null

默认值也可以是表达式,但是要注意只有默认值在使用时才会触发函数(惰性求值)

function f(){
  alert(1);
 }
 let [a = f()] = [3]; //f()不会执行
 let [b = f()] = [undefined]; //会执行

对象解构

例子:

 let {foo,bar} = {foo:1,bar:2};
 console.log(foo); //1

注意:与数组不同,对象解构时不是根据位置对变量赋值的,而是通过变量名进行赋值,即变量名和属性名必须相等才可以进行赋值,位置不重要

 let {bar,foo} = {foo:1,bar:2};
 console.log(foo);//1

如果变量名和属性名不相同,则要采取下面的方法

 let {first: f,last: l} = {first:1,last:3};
 console.log(l); //3

意思就是先在对象中查找first属性,如果有就赋值给f,其中first是匹配的模式,而f才是真正的变量

所以对象解构的完整形式是:

let {first: first,last: last} = {first:1,last:3}; 

对象解构也可以进行嵌套

let obj = {
  a:1,
  b:[
   'hello',
   {c:'world'}
  ]
 }
 let {a: a,b: [h,{c:w}]} = obj;
 console.log(a); //1
 console.log(h); //hello
 console.log(w); //world

对象解构也可以设置默认值,并且如果解构失败,变量会赋值undefined

 let {x: x = 1,y: y=2,z: z=3,w: w} = {x:3,y:null,z:undefined};
 console.log(x) //3
 console.log(y) //null
 console.log(z) //3
 console.log(w) //undefined 

字符串解构

字符串之所以能够解构是因为此时字符串转换成了一个数组

 let [a,b,c] = 'hello';
 console.log(a); //h
 console.log(b); //e
 console.log(c); //l

数值和布尔值解构

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: a} = true;
a === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有tostring属性,因此变量s都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于null和undefined无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

标签:
ecmascript6

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“ECMAScript6--解构”

暂无“ECMAScript6--解构”评论...

P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。