本文实例为大家分享了微信小程序开发animation心跳动画,供大家参考,具体内容如下
1、微信小程序开发animation心跳动画
wxml文件中:
<view class="bottomViewItem"> <view class="bottomMiddleHeaderView" bindtap="voteClick" data-id="value"> <view class="bottomMiddleHeaderItem" animation="{{animationMiddleHeaderItem}}"> <!-- 心跳 --> <view class="bottomMiddleHeaderItemSubView"> <image src="/UploadFiles/2021-04-02/detail_vote_heart.png">js文件中:
// 页面渲染完成 onReady: function () { var circleCount = 0; // 心跳的外框动画 this.animationMiddleHeaderItem = wx.createAnimation({ duration:1000, // 以毫秒为单位 /** * http://cubic-bezier.com/#0,0,.58,1 * linear 动画一直较为均匀 * ease 从匀速到加速在到匀速 * ease-in 缓慢到匀速 * ease-in-out 从缓慢到匀速再到缓慢 * * http://www.tuicool.com/articles/neqMVr * step-start 动画一开始就跳到 100% 直到动画持续时间结束 一闪而过 * step-end 保持 0% 的样式直到动画持续时间结束 一闪而过 */ timingFunction: 'linear', delay: 100, transformOrigin: '50% 50%', success: function (res) { } }); setInterval(function() { if (circleCount % 2 == 0) { this.animationMiddleHeaderItem.scale(1.15).step(); } else { this.animationMiddleHeaderItem.scale(1.0).step(); } this.setData({ animationMiddleHeaderItem: this.animationMiddleHeaderItem.export() }); circleCount++; if (circleCount == 1000) { circleCount = 0; } }.bind(this), 1000); },2、微信显示倒计时
wxml文件中:
<!--倒计时 --> <view class="countDownTimeView countDownAllView" > <view class="voteText countDownTimeText">{{countDownDay}}天</view> <view class="voteText countDownTimeText">{{countDownHour}}时</view> <view class="voteText countDownTimeText">{{countDownMinute}}分</view> <view class="voteText countDownTimeText">{{countDownSecond}}秒</view> </view>js文件中:
Page( { data: { windowHeight: 654, maxtime: "", isHiddenLoading: true, isHiddenToast: true, dataList: {}, countDownDay: 0, countDownHour: 0, countDownMinute: 0, countDownSecond: 0, }, //事件处理函数 bindViewTap: function() { wx.navigateTo( { url: '../logs/logs' }) }, onLoad: function() { this.setData( { windowHeight: wx.getStorageSync( 'windowHeight' ) }); }, // 页面渲染完成后 调用 onReady: function () { var totalSecond = 1505540080 - Date.parse(new Date())/1000; var interval = setInterval(function () { // 秒数 var second = totalSecond; // 天数位 var day = Math.floor(second / 3600 / 24); var dayStr = day.toString(); if (dayStr.length == 1) dayStr = '0' + dayStr; // 小时位 var hr = Math.floor((second - day * 3600 * 24) / 3600); var hrStr = hr.toString(); if (hrStr.length == 1) hrStr = '0' + hrStr; // 分钟位 var min = Math.floor((second - day * 3600 *24 - hr * 3600) / 60); var minStr = min.toString(); if (minStr.length == 1) minStr = '0' + minStr; // 秒位 var sec = second - day * 3600 * 24 - hr * 3600 - min*60; var secStr = sec.toString(); if (secStr.length == 1) secStr = '0' + secStr; this.setData({ countDownDay: dayStr, countDownHour: hrStr, countDownMinute: minStr, countDownSecond: secStr, }); totalSecond--; if (totalSecond < 0) { clearInterval(interval); wx.showToast({ title: '活动已结束', }); this.setData({ countDownDay: '00', countDownHour: '00', countDownMinute: '00', countDownSecond: '00', }); } }.bind(this), 1000); }, //cell事件处理函数 bindCellViewTap: function (e) { var id = e.currentTarget.dataset.id; wx.navigateTo({ url: '../babyDetail/babyDetail"text-align: left">效果图:以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com
暂无“微信小程序开发animation心跳动画效果”评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。