前言
不知道用隐式调用来形容是否确切,其行为总是隐藏在背后,时不时出来露脸一下,作用貌似不大,但是了解一下还是有用处的,保不准在你的使用下大有作为。
所谓的隐式调用简单来说就是自动调用一些方法,而这些方法像钩子一样可以在外部修改,从而改变既定行为。
下面我会列举一些最近看到的隐式调用,例子都是点到即止,欢迎补充
数据类型转换 toSting 和 valueOf
var obj = { a: 1, toString: function () { console.log('toString') return '2' }, valueOf: function () { console.log('valueOf') return 3 } } console.log(obj == '2'); //依次输出 'valueOf' false console.log(String(obj));//依次输出 'toString' '2'
var obj = { a: 1, toString: function () { console.log('toString') return '2' }, valueOf: function () { console.log('valueOf') return {} //修改为对象 } } console.log(obj == '2'); //依次输出 'valueOf' 'toString' true console.log(Number(obj));//依次输出 'valueOf' 'toString' 2
在相等运算符的操作中,对象会先调用 valueOf 如果返回的值是一个对象, 就会调用 toSting, null除外,然后用返回的值进行比较,第一个例子 相当于 3 == '2' 输出 false, 第二个例子由于执行valueOf 返回的是一个对象, 然后执行 toString, 最后相当于 '2' == '2' 输出true在 Number 和 String 方法中 Number会先调用 valueOf, 后调用 toString, String方法中是相反的。
数据类型的转换除了上面的两个例子外,还存在在各种其他操作中,如数值运算,当涉及到引用类型时,都会调用valueOf 或 toString 方法,只要是对象都会继承这两个方法,我们可以重新覆盖这两个方法,从而影响数据类型转换的行为
DOM2事件中的 handleEvent
var eventObj = { a: 1, handleEvent: function (e) { console.log(this, e);//返回 eventObj 和 事件对象 alert(this.a) } } document.addEventListener('click', eventObj)
你没有看错,addEventListener 第二个参数除了函数外还可以是一个对象, 事件触发后会执行对象的handleEvent方法,方法执行时的this指向eventObj, 你可以把想传入的数据绑定在eventObj对象上
JSON对象 toJSON
var Obj = { a: 10, toJSON: function () { return { a: 1, b: function () { }, c: NaN, d: -Infinity, e: Infinity, f: /\d/, g: new Error(), h: new Date(), i: undefined, } } } console.log(JSON.stringify(Obj)); //{"a":1,"c":null,"d":null,"e":null,"f":{},"g":{},"h":"2018-02-09T19:29:13.828Z"}
如果JSON的stringify方法传入的对象有toJSON方法,那么该方法执行的对象会转为toJSON执行后返回的对象,有一点要注意的是,如下面代码
var Obj1 = { a: 10, toJSON: function () { console.log(this === Obj1);//true return this } } console.log(JSON.stringify(Obj1));//{"a":10}
var Obj2 = { a: 10, toJSON: function () { console.log(this === Obj2);//true return { a: this } } } console.log(JSON.stringify(Obj2));//报错 Maximum call stack size exceeded
如果按上面的说法很明显报错是我们所预期的,但是当直接 return this 根本没有报错,不妨可以大胆猜测一下其内部对toJSON返回的对象和原对像进行比较,如果相等就直接使用原对象
promise对象的 then
var obj = { then: function (resolve, reject) { setTimeout(function () { resolve(1000); }, 1000) } } Promise.resolve(obj).then(function (data) { console.log(data);// 延迟1秒左右输出 1000 })
当Promise.resolve方法传入对象时,如果存在 then 方法会立即执行then方法,相当于把方法放入new Promise中,除了Promise.resolve有这个行为外,Promise.all也有这个行为
var timePromise = function (time) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(time); }, time) }) } var timePromise1 = timePromise(1000); var timePromise2 = timePromise(2000); var timePromise3 = timePromise(3000); Array.prototype.then = function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(4000); }, 4000) } Promise.all([timePromise1, timePromise2, timePromise3]).then(function (time) { console.log(time);// 等待4秒左右输出 4000 })
对象属性存取器 get 和 set
var obj = { _age: 100, get age() { return this._age < 18 "htmlcode">var input = document.createElement('input'); var span = document.createElement('span'); document.body.appendChild(input); document.body.appendChild(span); var obj = { _age:'' } var obj = Object.defineProperty(obj, 'age', { get: function () { return this._age; }, set: function (value) { this._age = value; input.value = value; span.innerHTML = value; } }); input.onkeyup = function (e) { if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) { return; } obj.age = this.value }现在input的value值和obj.age的属性值span的innerHTML值都绑定在一起了
遍历器接口 Symbol.iterator
var arr = [ 1, 2 , 3]; arr[Symbol.iterator] = function () { const self = this; let index = 0; return { next () { if(index < self.length) { return { value: self[index] ** self[index++], done: false } } else { return { value: undefined, done: true } } } } } console.log([...arr, 4]);//返回 [1, 4, 27, 4] for(let value of arr) { console.log(value); //依次返回 1 4 27 }可以看到凡是调用扩展运算符,或者使用 for...of 循环遍历对象都会调用对象的遍历器接口,像Array,String,Map,Set,TypedArray还有一些类数组对象如arguments,NodeList原生具备了遍历器接口,而普通对象没有部署这个接口,如果要让对象能够使用扩展运算符或者for...of循环可以在对象上添加该方法,也可以在原来具备接口的对象上重写方法,从而改变其行为
最后
暂时就想到这么多,欢迎大家补充,同时感谢你对的支持。