从angular 4.3.0 以后的版本开始使用httpclient,替换了之前的http,引用的包路径已经变为了angular/common/http了
一个基础的 httpclient 样例
import { Injectable } from '@angular/core'; import { HttpClient, HttpResponse } from '@angular/common/http'; import { Observable } from 'rxjs/Observable'; import { HttpDefaultOptions } from './http.default.options'; @Injectable() export class Service { private static METHOD_DELTE = 'DELETE'; private static METHOD_POST = 'POST'; private static METHOD_GET = 'GET'; private static METHOD_PUT = 'PUT'; constructor(private httpClient: HttpClient) { } /** * 将数据上传 * @param data * @param {Function} func */ uploadDataPost(data: any, func: Function) { let url = '/api/test'; this.apiPost(url, data) .subscribe((response: HttpResponse) => { func(response); }, error => { func(undefined); }); } /** * 返回json 格式的obj 对象 * @param url * @param body * @param urlSearchParams * @returns {Observable<{}>} */ apiPost(url, body, urlSearchParams?: any): Observable<{}> { let options = { body: body ? body : null, params: urlSearchParams, responseType: 'json' }; return this.httpClient.request(Service.METHOD_POST, url, options); } /** * 返回一个obj 对象 * @param url * @param urlSearchParams url 的查询参数 * @returns {Observable<{}>} */ apiGet(url, urlSearchParams?: any): Observable<{}> { let options = { params: urlSearchParams, responseType: 'json' }; return this.httpClient.request(Service.METHOD_GET, url, options); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。