sass或者less都提供变量设置,在需求切换主题的项目中使用less或者sass变量,只要修改变量值,编译后所有用到该变量的样式都会被修改为你想要的效果,但是在vue-cli搭建的项目中,在main.js中全局引入一个scss文件,在其中定义变量在其他组件或者页面中引用报变量未定义错误,其他的样式可以正常显示,显然是编译的问题。
傻瓜式引用
在每个用到全局变量的组件都引入该全局样式文件
@import 'path/fileName.scss'
但是组件或者页面不在统一层目录下,引入的路径可能也会有差异,所以还是看看 sass-resources-loader
的解决方法吧。
sass-resources-loader引入sass全局变量
sass-resources-loader可以访问sass资源任何一个需要访问的sass模块。所以,可以使用共享变量和混合所有SASS样式,而不去每个文件都引用。
安装sass-resources-loader
npm install --save-dev sass-resources-loader
修改sass配置
在 build
文件夹下找到 util.js
修改sass编译器loader的配置
// 全局文件引入 当然只想编译一个文件的话可以省去这个函数 function resolveResource(name) { return path.resolve(__dirname, '../static/style/' + name); } function generateSassResourceLoader() { var loaders = [ cssLoader, 'sass-loader', { loader: 'sass-resources-loader', options: { // 多个文件时用数组的形式传入,单个文件时可以直接使用 path.resolve(__dirname, '../static/style/common.scss' resources: [resolveResource('common.scss')] } } ]; if (options.extract) { return ExtractTextPlugin.extract({ use: loaders, fallback: 'vue-style-loader' }) } else { return ['vue-style-loader'].concat(loaders) } }
修改sass配置的调用为 generateSassResourceLoader()
return { css: generateLoaders(), postcss: generateLoaders(), less: generateLoaders('less'), // vue-cli默认sass配置 // sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }), // scss: generateLoaders('sass'), // 新引入的sass-resources-loader sass: generateSassResourceLoader(), scss: generateSassResourceLoader(), stylus: generateLoaders('stylus'), styl: generateLoaders('stylus') }
在 main.js
中引用 common.scss
文件,重启服务,其中定义的变量在其他组件就可以使用了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。