本文实例讲述了JavaScript设计模式之装饰者模式定义与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:
在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装扩展(添加属性或方法),使原有对象可以满足用户的更复杂需求,满足开闭原则,也不会破坏现有的操作。
适用场景:当遇到新的功能或需求需要对原来的操作做出更改时,若原来的操作比较复杂,可以把原来的操作原封不动地放在装饰者中,然后再添加新功能。
eg1:
function Person() { } Person.prototype.sayHello = function() { console.log('Hello, Alice!'); }; function Decorator(param) { this.person = param; } Decorator.prototype.sayHello = function() { this.person.sayHello(); console.log('Hello, Bruce!'); }; Decorator.prototype.sayGoodbye = function() { console.log('Bye, everyone!'); }; new Decorator(new Person()).sayHello(); /* 输出: Hello, Alice! Hello, Bruce! */ new Decorator(new Person()).sayGoodbye(); /* 输出: Bye, everyone! */
没有改变原有的构造函数对象,而是原封不动地拿过来,再添加新的方法。
eg2:
var div = document.getElementById('div'); div.onclick = function() { console.log('First click!'); } var decorator = function() { var args = arguments; var element = document.getElementById(args[0]); if (typeof element.onclick === 'function') { var firstClick = element.onclick; element.onclick = function() { firstClick(); args[1](); } } else element.onclick = args[1]; } decorator('div', function() { console.log('Second click!'); }); /* 输出: First click! Second click! */
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。