背景
肯定是最近有一个项目,需要一个二级联动功能了!
本来想封装完整之后,放在github上面赚星星,但发现市面上已经有比较成熟的了,为什么我在开发之前没去搜索一下(项目很赶进度),泪崩啊,既然已经封装就来说说过程吧
任务开始
一. 原型图或设计图
在封装一个组件之前,首先你要知道组件长什么样子,大概的轮廓要了解
二. 构思结构
在封装之前,先在脑海里面想一下
1. 这个组件需要达到的功能是什么?
改变一级后,二级会跟着变化,改变二级,三级会变,以此类推,可以指定需要选中的项,可以动态改变每一级的值,支持按需加载
2. 暴露出来的API是什么?
// 已封装的组件(Pickers.js) import React, { Component } from 'react' import Pickers from './Pickers' class Screen extends Component { constructor (props) { super(props) this.state = { defaultIndexs: [1, 0], // 指定选择每一级的第几项,可以不填不传,默认为0(第一项) visible: true, // options: [ // 选项数据,label为显示的名称,children为下一级,按需加载直接改变options的值就行了 { label: 'A', children: [ { label: 'J' }, { label: 'K' } ] }, { label: 'B', children: [ { label: 'X' }, { label: 'Y' } ] } ] } } onChange(arr) { // 选中项改变时触发, arr为当前每一级选中项索引,如选中B和Y,此时的arr就等于[1,1] console.log(arr) } onOk(arr) { // 最终确认时触发,arr同上 console.log(arr) } render() { return ( <View style={styles.container}> <Pickers options={this.state.options} defaultIndexs={this.state.defaultIndexs} onChange={this.onChange.bind(this)} onOk={this.onOk.bind(this)}> </Pickers> </View> ) } }
API在前期,往往会在封装的过程中,增加会修改,根据实际情况灵活变通
3. 如何让使用者使用起来更方便?
用目前比较流行的数据结构和风格(可以借鉴其它组件),接口名称定义一目了然
4. 如何能适应更多的场景?
只封装功能,不封装业务
三. 开始写代码
import React, { Component } from 'react' import PropTypes from 'prop-types' import { StyleSheet, View, Text, TouchableOpacity, } from 'react-native' class Pickers extends Component { static propTypes = { options: PropTypes.array, defaultIndexs: PropTypes.array, onClose: PropTypes.func, onChange: PropTypes.func, onOk: PropTypes.func, } constructor (props) { super(props) this.state = { options: props.options, // 选项数据 indexs: props.defaultIndexs || [] // 当前选择的是每一级的每一项,如[1, 0],第一级的第2项,第二级的第一项 } this.close = this.close.bind(this) // 指定this this.ok = this.ok.bind(this) // 指定this } close () { // 取消按钮事件 this.props.onClose && this.props.onClose() } ok () { // 确认按钮事件 this.props.onOk && this.props.onOk(this.state.indexs) } onChange () { // 选项变化的回调函数 } renderItems () { // 拼装选择项组 } render() { return ( <View style={styles.box}> <TouchableOpacity onPress={this.close} style={styles.bg}> <TouchableOpacity activeOpacity={1} style={styles.dialogBox}> <View style={styles.pickerBox}> {this.renderItems()} </View> <View style={styles.btnBox}> <TouchableOpacity onPress={this.close} style={styles.cancelBtn}> <Text numberOfLines={1} ellipsizeMode={"tail"} style={styles.cancelBtnText}>取消</Text> </TouchableOpacity> <TouchableOpacity onPress={this.ok} style={styles.okBtn}> <Text numberOfLines={1} ellipsizeMode={"tail"} style={styles.okBtnText}>确认</Text> </TouchableOpacity> </View> </TouchableOpacity> </TouchableOpacity> </View> ) } }
选择项组的拼装是核心功能,单独提出一个函数(renderItems)来,方便管理和后期维护
renderItems () { // 拼装选择项组 const items = [] const { options = [], indexs = [] } = this.state const re = (arr, index) => { // index为第几级 if (arr && arr.length > 0) { const childIndex = indexs[index] || 0 // 当前级指定选中第几项,默认为第一项 items.push({ defaultIndex: childIndex, values: arr //当前级的选项列表 }) if (arr[childIndex] && arr[childIndex].children) { const nextIndex = index + 1 re(arr[childIndex].children, nextIndex) } } } re(options, 0) // re为一个递归函数 return items.map((obj, index) => { return ( // PickerItem为单个选择项,list为选项列表,defaultIndex为指定选择第几项,onChange选中选项改变时回调函数,itemIndex选中的第几项,index为第几级,如(2, 1)为选中第二级的第三项 <PickerItem key={index.toString()} list={obj.values} defaultIndex={obj.defaultIndex} onChange={(itemIndex) => { this.onChange(itemIndex, index)}} /> ) }) }
PickerItem为单个选择项组件,react native中的自带Picker在安卓和IOS上面表现的样式是不一样的,如果产品要求一样的话,就在PickerItem里面改,只需提供相同的接口,相当于PickerItem是独立的,维护起来很方便
// 单个选项 class PickerItem extends Component { static propTypes = { list: PropTypes.array, onChange: PropTypes.func, defaultIndex: PropTypes.number, } static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { // list选项列表和defaultIndex变化之后重新渲染 if (nextProps.list !== prevState.list || nextProps.defaultIndex !== prevState.defaultIndex) { return { list: nextProps.list, index: nextProps.defaultIndex } } return null } constructor (props) { super(props) this.state = { list: props.list, index: props.defaultIndex } this.onValueChange = this.onValueChange.bind(this) } onValueChange (itemValue, itemIndex) { this.setState( // setState不是立即渲染 { index: itemIndex }, () => { this.props.onChange && this.props.onChange(itemIndex) }) } render() { // Picker的接口直接看react native的文档https://reactnative.cn/docs/picker/ const { list = [], index = 0 } = this.state const value = list[index] const Items = list.map((obj, index) => { return <Picker.Item key={index} label={obj.label} value={obj} /> }) return ( <Picker selectedValue={value} style={{ flex: 1 }} mode="dropdown" onValueChange={this.onValueChange}> {Items} </Picker> ) } }
renderItems()中PickerItem的回调函数onChange
onChange (itemIndex, currentIndex) { // itemIndex选中的是第几项,currentIndex第几级发生了变化 const indexArr = [] const { options = [], indexs = [] } = this.state const re = (arr, index) => { // index为第几层,循环每一级 if (arr && arr.length > 0) { let childIndex if (index < currentIndex) { // 当前级小于发生变化的层级, 选中项还是之前的项 childIndex = indexs[index] || 0 } else if (index === currentIndex) { // 当前级等于发生变化的层级, 选中项是传来的itemIndex childIndex = itemIndex } else { // 当前级大于发生变化的层级, 选中项应该置为默认0,因为下级的选项会随着上级的变化而变化 childIndex = 0 } indexArr[index] = childIndex if (arr[childIndex] && arr[childIndex].children) { const nextIndex = index + 1 re(arr[childIndex].children, nextIndex) } } } re(options, 0) this.setState( { indexs: indexArr // 重置所有选中项,重新渲染 }, () => { this.props.onChange && this.props.onChange(indexArr) } ) }
总结
市面上成熟的多级联动很多,如果对功能要求比较高的话,建议用成熟的组件,这样开发成本低,文档全,团队中其他人易接手。如果只有用到里面非常简单的功能,很快就可以开发好,建议自己开发,没必要引用一个庞大的包,如果要特殊定制的话,就只有自己开发。无论以上哪种情况,能理解里面的运行原理甚好
主要说明在代码里面,也可以直接拷贝完整代码看,没多少内容,如果需要获取对应值的话,直接通过获取的索引查对应值就行了
完整代码
import React, { Component } from 'react' import PropTypes from 'prop-types' import { StyleSheet, View, Text, Picker, TouchableOpacity, } from 'react-native' // 单个选项 class PickerItem extends Component { static propTypes = { list: PropTypes.array, onChange: PropTypes.func, defaultIndex: PropTypes.number, } static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { // list选项列表和defaultIndex变化之后重新渲染 if (nextProps.list !== prevState.list || nextProps.defaultIndex !== prevState.defaultIndex) { return { list: nextProps.list, index: nextProps.defaultIndex } } return null } constructor (props) { super(props) this.state = { list: props.list, index: props.defaultIndex } this.onValueChange = this.onValueChange.bind(this) } onValueChange (itemValue, itemIndex) { this.setState( // setState不是立即渲染 { index: itemIndex }, () => { this.props.onChange && this.props.onChange(itemIndex) }) } render() { // Picker的接口直接看react native的文档https://reactnative.cn/docs/picker/ const { list = [], index = 0 } = this.state const value = list[index] const Items = list.map((obj, index) => { return <Picker.Item key={index} label={obj.label} value={obj} /> }) return ( <Picker selectedValue={value} style={{ flex: 1 }} mode="dropdown" onValueChange={this.onValueChange}> {Items} </Picker> ) } } // Modal 安卓上无法返回 class Pickers extends Component { static propTypes = { options: PropTypes.array, defaultIndexs: PropTypes.array, onClose: PropTypes.func, onChange: PropTypes.func, onOk: PropTypes.func, } static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { // options数据选项或指定项变化时重新渲染 if (nextProps.options !== prevState.options || nextProps.defaultIndexs !== prevState.defaultIndexs) { return { options: nextProps.options, indexs: nextProps.defaultIndexs } } return null } constructor (props) { super(props) this.state = { options: props.options, // 选项数据 indexs: props.defaultIndexs || [] // 当前选择的是每一级的每一项,如[1, 0],第一级的第2项,第二级的第一项 } this.close = this.close.bind(this) // 指定this this.ok = this.ok.bind(this) // 指定this } close () { // 取消按钮事件 this.props.onClose && this.props.onClose() } ok () { // 确认按钮事件 this.props.onOk && this.props.onOk(this.state.indexs) } onChange (itemIndex, currentIndex) { // itemIndex选中的是第几项,currentIndex第几级发生了变化 const indexArr = [] const { options = [], indexs = [] } = this.state const re = (arr, index) => { // index为第几层,循环每一级 if (arr && arr.length > 0) { let childIndex if (index < currentIndex) { // 当前级小于发生变化的层级, 选中项还是之前的项 childIndex = indexs[index] || 0 } else if (index === currentIndex) { // 当前级等于发生变化的层级, 选中项是传来的itemIndex childIndex = itemIndex } else { // 当前级大于发生变化的层级, 选中项应该置为默认0,因为下级的选项会随着上级的变化而变化 childIndex = 0 } indexArr[index] = childIndex if (arr[childIndex] && arr[childIndex].children) { const nextIndex = index + 1 re(arr[childIndex].children, nextIndex) } } } re(options, 0) this.setState( { indexs: indexArr // 重置所有选中项,重新渲染 }, () => { this.props.onChange && this.props.onChange(indexArr) } ) } renderItems () { // 拼装选择项组 const items = [] const { options = [], indexs = [] } = this.state const re = (arr, index) => { // index为第几级 if (arr && arr.length > 0) { const childIndex = indexs[index] || 0 // 当前级指定选中第几项,默认为第一项 items.push({ defaultIndex: childIndex, values: arr //当前级的选项列表 }) if (arr[childIndex] && arr[childIndex].children) { const nextIndex = index + 1 re(arr[childIndex].children, nextIndex) } } } re(options, 0) // re为一个递归函数 return items.map((obj, index) => { return ( // PickerItem为单个选择项,list为选项列表,defaultIndex为指定选择第几项,onChange选中选项改变时回调函数 <PickerItem key={index.toString()} list={obj.values} defaultIndex={obj.defaultIndex} onChange={(itemIndex) => { this.onChange(itemIndex, index)}} /> ) }) } render() { return ( <View style={styles.box}> <TouchableOpacity onPress={this.close} style={styles.bg}> <TouchableOpacity activeOpacity={1} style={styles.dialogBox}> <View style={styles.pickerBox}> {this.renderItems()} </View> <View style={styles.btnBox}> <TouchableOpacity onPress={this.close} style={styles.cancelBtn}> <Text numberOfLines={1} ellipsizeMode={"tail"} style={styles.cancelBtnText}>取消</Text> </TouchableOpacity> <TouchableOpacity onPress={this.ok} style={styles.okBtn}> <Text numberOfLines={1} ellipsizeMode={"tail"} style={styles.okBtnText}>确认</Text> </TouchableOpacity> </View> </TouchableOpacity> </TouchableOpacity> </View> ) } } const styles = StyleSheet.create({ box: { position: 'absolute', top: 0, bottom: 0, left: 0, right: 0, zIndex: 9999, }, bg: { flex: 1, backgroundColor: 'rgba(0,0,0,0.4)', justifyContent: 'center', alignItems: 'center' }, dialogBox: { width: 260, flexDirection: "column", backgroundColor: '#fff', }, pickerBox: { flexDirection: "row", }, btnBox: { flexDirection: "row", height: 45, }, cancelBtn: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center', borderColor: '#4A90E2', borderWidth: 1, }, cancelBtnText: { fontSize: 15, color: '#4A90E2' }, okBtn: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center', backgroundColor: '#4A90E2', }, okBtnText: { fontSize: 15, color: '#fff' }, }) export default Pickers
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
React,Native多级联动
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。