一、使用方法
官网地址
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二、常见情况
图片需要动态获取时
待数据加载成功且渲染完毕后,进行节点初始化。例:
axios.post(‘接口地址', 参数).then(response => { this.pages = response.data; //pages 渲染数据的数组 this.$nextTick(() => { //渲染结束 // mySwiper 里面的属性按需配置,详情见官网 let mySwiper = new Swiper(".swiper-container", { initialSlide :0,//默认播放(值为图片下标) loop: false,//不循环 speed: 600, //切换速度 paginationClickable: true, //点击小点可以切换 }); }); });
当有 3 组图片需要依次播放时(多组以此类推)
情景:第 2 组图片滑动最后一张时,需要加载第 3 组图片;第 2 组图片滑动第一张时,需要加载第 1 组图片。
方法:在初始化的时候,配置回调函数onTouchStart(开始滑动的X轴值)和 onTouchEnd(结束滑动的X轴值)。用差值来判断是往前滑还是往后划。
this.$nextTick(() => { let mySwiper = new Swiper(".swiper-container", { observer: true, //修改swiper自己或子元素时,自动初始化swiper observeParents: true, //修改swiper的父元素时,自动初始化swiper onTouchStart: function(swiper) { this.positionStart = swiper.getWrapperTranslate(); }, onTouchEnd: function(swiper) { this.positionEnd = swiper.getWrapperTranslate(); if (this.positionStart > this.positionEnd && this.pages.length - 1 == this.mySwiper.activeIndex) { //向后滑,加载后一组图片 } else if (mySwiper.activeIndex == 0 && this.positionStart < this.positionEnd) { //向前划,加载前一组图片 } } }); });
这时,图片已经加载了另外一组图片,但是各组图片之间没有连贯起来,这就需要用到 slideTo方法去跳转(若加载第 3 组,则跳转到下标第 0 个;若加载第 1 组,则跳转到下标第 图片个数-1 个)。
mySwiper.slideTo('要跳转的图片下标', 10, false) // 10表示跳转速度;false 代表是否触发回到函数
数据方法配置
export default { name: '', data() { return { swiperOption: { // NotNextTick is a component's own property, and if notNextTick is set to true, the component will not instantiate the swiper through NextTick, which means you can get the swiper object the first time (if you need to use the get swiper object to do what Things, then this property must be true) // notNextTick是一个组件自有属性,如果notNextTick设置为true,组件则不会通过NextTick来实例化swiper,也就意味着你可以在第一时间获取到swiper对象,假如你需要刚加载遍使用获取swiper对象来做什么事,那么这个属性一定要是true notNextTick: true, // swiper configs 所有的配置同swiper官方api配置 autoplay: 3000, // direction : 'vertical', effect:"coverflow", grabCursor : true, setWrapperSize :true, // autoHeight: true, // paginationType:"bullets", pagination : '.swiper-pagination', paginationClickable :true, prevButton:'.swiper-button-prev', nextButton:'.swiper-button-next', // scrollbar:'.swiper-scrollbar', mousewheelControl : true, observeParents:true, // if you need use plugins in the swiper, you can config in here like this // 如果自行设计了插件,那么插件的一些配置相关参数,也应该出现在这个对象中,如下debugger // debugger: true, // swiper callbacks // swiper的各种回调函数也可以出现在这个对象中,和swiper官方一样 // onTransitionStart(swiper){ // console.log(swiper) // }, // more Swiper configs and callbacks... // ... } } },components: { swiper, swiperSlide }, // you can find current swiper instance object like this, while the notNextTick property value must be true // 如果你需要得到当前的swiper对象来做一些事情,你可以像下面这样定义一个方法属性来获取当前的swiper对象,同时notNextTick必须为true computed: { swiper() { return this.$refs.mySwiper.swiper } }, mounted() { // you can use current swiper instance object to do something(swiper methods) // 然后你就可以使用当前上下文内的swiper对象去做你想做的事了 // console.log('this is current swiper instance object', this.swiper) // this.swiper.slideTo(3, 1000, false) } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。