开胃菜
[] == ![] //true ==> "" == false 123 ^ [] //123 ==> 123 ^ 0 ~{} //-1 ==> ~0 {} >= {1,2} //true ==>因为大于等于的比较,不是相等的比较,所以[object Object] >=[object Object] [null] == "" //true ==> [""] == ""
值得注意的操作符:
一元操作符:通过Number()进行转换;其中包括*号运算符,/号运算符,都是经Number()转换
+undefined //NaN
逻辑运算符:!等价于Boolean(),将操作数进行布尔值类型转换
位操作:~, |, &, ^;当一边操作数为NaN时,可等价于操作数为0;
//由以下变化可以证得: NaN ^ NaN ^ NaN = 0
加号运算符,比较复杂
优先级最高的是字符串,任何操作数与字符串相加都将其String(x)成字符串,再进行字符串拼接
console.log("a" + 1); //"a1" console.log("a" + "1"); //"a1" console.log("a" + false); //"afalse" console.log("a" + undefined); //"aundefined" console.log("a" + NaN); //"aNaN" console.log("a" + null); //"anull" console.log("a" + {}); //"a[object Object]"
其次number,而object在正常情况下输出的就是string类型
//console.log(1 + "1"); //"11" console.log(1 + 1); //2 console.log(1 + true); //2 console.log(1 + undefined); //NaN console.log(1 + NaN); //NaN console.log(1 + null); //1 console.log(1 + {}); //"1[object,Object]"
当一方为Boolean,或者两方都是Boolean时,都将其进行Number处理,同理undefined与null也一样
console.log(true + true); //2 console.log(true + undefined); //NaN console.log(true + NaN); //NaN console.log(true + null); //1 console.log((true + [NaN])); //"trueNaN"
减号,则将两边都进行Number()处理
比较运算:==, >, <, >=, >=, != 遵循规则(摘自高程3):
1.null和undefined是相等的
2.要比较相等之前,不能将null和undfined转换成其他任何值
3.如有一个操作数为NaN,相等操作符返回fasle,不相等操作符返回true, NaN不等于NaN
4.两个对象之间的比较,两者指向同一个对象(地址相同),相等操作符返回true,否则返回false
值得注意的是:对象间的>=与==(!=)比较方式是不同的,前者是toString()返回值的比较,后者是引用地址的比较
当都是两边都是字符串时,按字符编码大小进行比较
当一方操作数为boolean,string,object,转成number类型的数值再进行比较;
console.log("NaN" == NaN); //false console.log(undefined == null); //true console.log({} >= {1:2}); //true console.log({1:2} != {}); //true console.log({} == {1:2}); //false console.log([1] == [1]); //false console.log(null == 0); //false
js,隐式转换
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。