eslint验证,为我们提升我们的代码质量和良好的编码风格带来了非常大的帮助,但是由于其语法验证的严格,很多程序员在初期使用的时候很不适应,就想怎么能够去掉eslint验证。
其实把eslint验证去除的方法并不复杂,因为我们的脚手架是基于webpack的,那么一般的配置操作都会在webpack工具的配置文件中进行配置,那么我们就直接找webpack的配置文件就可以了。可能我们的很多刚开始接触vue-cli脚手架工具的朋友可能会说我搭建完项目后,build目录下有3个webpack开头的配置文件,那么我去找哪个?
我们可以看下文件的名字,分别为:webpack.base.conf.js、webpack.dev.conf.js、webpack.prod.conf.js,这样我们就可以很容易就确定webpack.dev.conf.js是运行开发环境时执行的一些配置,webpack.prod.conf.js是在运行生成环境时走的一些配置,然后webpack.base.conf.js是一个基础的配置文件,而我们想达到的目的及时无论是开发环境还是生产环境都去掉eslint验证,那么无论是修改开发环境或者生产环境都不能达到我们的目的,那么剩下的就是修改webpack.base.conf.js或者分别修改生产环境或开发环境的配置了。到了这一步了,基本不用往下想就知道修改webpack.base.conf.js这个基础配置文件了。
具体修改方法如下:
module: { rules: [ ...(config.dev.useEslint "htmlcode">module: { rules: [ // ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []), { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', options: vueLoaderConfig },写了这么多,其实就是想说一下我们遇到问题时的处理方法,如果一时找不到解决问题的方法、思路,就不防采用下排除法,然后还要多分析,多思考。这样我们的编码水平也会提升很快。虽然这样eslint语法验证去除了,但我们还是要保持良好的编码风格,我们的代码不光我们在编码当时能看懂,让别人能看懂,还要让后来人也能看懂,这才会让我们的技术、理念传承下去。
以上这篇vue-cli脚手架搭建的项目去除eslint验证的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。