angular2子组件的事件传递

angular2有很多组件组成,画面由很多路由,导致事件的传递很“笨拙”,本组的技术负责人发现了任意组件传递事件的这个方法,教会了我,我做个笔记。

项目情况:

画面结构复杂,路由数目偏多,组件数目多,嵌套复杂。业务要求:任何出现人名的地方,点击人名,直接打开和这个人的聊天画面

以前用angular2官网给的烹饪技巧基本解决90%的需求,当然这个如果是用Input,Output也可以,但是那样的话,结构将是混沌状态。

附:angluar2的组件通讯的传送门(anglar2的官网对Safari支持可不太好,真爱生命,请用chrome)

实现

service:

这是重点,相当于一个事件队列,所有注入此service的组件,都可以发起事件,插入到队列中,所有订阅此事件队列的组件都会收到广播。(暂时先用广播这个词吧)

public eventbus: EventEmitter<any> = new EventEmitter<any>();

聊天组件:

constructor( private _workservice:WorkService) {
 // 订阅聊天事件
 this._workservice.eventbus.subscribe(_event => {
  if (_event&&_event.name=='chart') {
  // 所有订阅这个事件的组件都会收到eventbus上的事件触发,相当于广播。
  // 所以使用在事件传递的参数中添加一个name变量来判断这个事件是不是给我的。
   // .........
   // 此处写处理就行了,通过_event取参数
   // .........
  }
  }
 )
 }

发起聊天的组件:

 this.workService.eventbus.emit({
  type:3,
  voipAccount:userid
 });
// 注意emit()的参数是json结构。

简单示意

浅谈angular2子组件的事件传递(任意组件事件传递)

以上这篇浅谈angular2子组件的事件传递(任意组件事件传递)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
angular2,组件,事件传递

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。