以Vue.js框架为例子,使用的mvvm模式
view指的是页面的html和css构成的视图。
model指的是从后端取到的数据模型
viewmodel 指的是前端开发人员组织生成和维护的视图数据层。这一层包含的是视图行为和数据。
视图行为指的是如页面加载进来时请求什么,将指定的数据放到指定的元素上,点击某个元素触发某事件。当viewmodel处理好后则会将对应的数据展现到view层。
MVVM模式的优点在于当view和viewmodel的双向绑定,当数据改变后不需要改修改DOM结构。
例如原生js实现一个input的值绑定另一个div的文本,首先需要监听input事件,每次改变触发一次div节点的文本子节点进行修改。使用了MVVM模式则可以自动检测到数据的改变从而修改div文本
mvvm的实现原理:利用Object.defineProperty(),该方法有get、set两个属性方法,从而获取对象属性的值,给对象属性重新赋值
//定义一个对象 let obj = {} Object.defineProperty(obj,'txt'{ //obj.txt属性赋值方法,同时为input、p文本赋同一个值 set(val){ document.getElementById('input').value = val document.getElementById('output').innerHTML = val }, //获取txt属性的方法 get(){ return obj; } }) //监听事件 触发的时候会给obj.txt重新赋值,从而实现双向绑定 document.addEventListener('keyup',(e)=>{ obj.txt = e.target.value; })
js,mvvm
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。