在编程之前,一定要有一个信条:代码是为了减少工作量而生的,重复枯燥的工作是不能容忍的。
需求
这是由上篇文章衍生出的需求,我已经将一个文件夹内所有的文件名转译为英文,但我在页面上还需要将这些图片引入加载。如果一个一个手写到程序里,未免有点劳心劳神。那么何不将这个文件夹按照存放路径变成一个相应的JSON在前端请求并渲染呢?
说干就干。
文件夹的路径如下所示:
一级路径:test
二级路径:A,B,C...共十三个文件夹
三级路径:每个二级路径下有3-8个文件夹不等
四级路径:a.jpg,b.jpg,c.jpg等数量不等的图片文件
思路
1.一个全局变量:数组类型obj。
2.递归遍历目录,是文件夹的取出名字,建立一个对象,放入文件夹名name和一个空数组list,如
{ name:'fileName', list:[]//用来存放下属路径 }
3.依次重复步骤2,直至寻找到路径下的文件,将文件名name和拼合好的路径src放入归属的list中,如下:
list:[ { name:'fileName', src:'filePath' } ]
实践
语言
NodeJS
需求模块
fs/async。
代码 先上代码,逻辑解析在提示补上。
(function() { Array.prototype.distinct = function() { var arr = this, result = [], i, j, len = arr.length; for (i = 0; i < len; i++) { for (j = i + 1; j < len; j++) { if (arr[i].name === arr[j].name) { j = ++i; } } result.push(arr[i]); } return result; } // 主业务代码 var fs = require("fs"); var async = require('async'); var obj = []; var search = function(src) { // 读取目录中的所有文件/目录 fs.readdir(src, function(err, paths) { if (err) { throw err; } paths.forEach(function(path) { var _src = src + '/' + path; fs.stat(_src, function(err, st) { if (err) { throw err; } // 判断是否为文件 if (st.isFile()) { async.forEachLimit(obj, 1000, function(item, callback) { if (src.match(new RegExp(item.name))) { item.list.forEach(function(iv) { if (src.match(new RegExp(iv.name))) { iv.list.push({ name: path.split('.')[0], src: _src }) } }) } callback(null, item) }) obj = obj.distinct(); fs.writeFile("main.json", JSON.stringify(obj), "utf-8", (error) => { //监听错误,如正常输出,则打印null if (error == null) { obj = null; } }); } // 如果是目录则递归调用自身 else if (st.isDirectory()) { if (obj.length <= 0) { obj.push({ name: path, list: [] }) } else { var value = paths; async.forEachLimit(obj, 1000, function(item, callback) { //如果数组里已有 if (src.match(new RegExp(item.name))) { item.list.push({ name: path, list: [] }) } else { value.forEach(function(vv) { if (vv == item.name) { obj.push({ name: path, list: [] }) } else {} }) } callback(null, item) }, function(err) { if (err) throw err; }) } exists(_src, search); } }); }); }); }; var exists = function(src, callback) { callback(src); }; exists('./test2', search); })();
提示
首先,要有心理准备,这个轮子里使用了递归+很多遍历,这对于内存占用是很严重的,尤其是我们还有一个 全局变量OBJ ,如果逻辑处理不好很容易会出现错误内存溢出。这也是为什么我引入了async模块的理由。
在引入模块之后,第一步要着眼于判断为文件夹后的函数:
//如果obj为空,说明我们是第一次进入函数,那么插入一个新的元素 if (obj.length <= 0) { obj.push({ name: path, list: [] }) }
async.forEachLimit是异步串行函数,可以同批次运行指定数量的代码,可以避免一次遍历太多,里面的参数依次为(数组,指定的数量,执行函数,错误回调)。
下面代码中的参数很多,如paths,path,src,_src等,打代码的时候经常会让我头脑不清晰,这也侧面告诫了我一个问题,同一作用域内不宜有太多处理函数。
//如果路径参数src里匹配到了obj中元素的name,说明数组里已经有了上级文件夹,则向此上级文件夹内插入此时的文件夹名path if (src.match(new RegExp(item.name))) { item.list.push({ name: path, list: [] }) } /*如果没有上级文件夹,那往尾部插入新的元素 *进行一次遍历排查,去除掉二级路径向尾部插入的举动*/ value.forEach(function(vv) { if (vv == item.name) { obj.push({ name: path, list: [] }) } else {} })
对我来说,这段代码是一段丑陋的函数,处理方法过于粗糙,并且占用了不必要的内存空间,更严重的是,拖累了整体文件的运行速度,但时间仓促,加之能力菜的真实,暂时还尚未想出解决方案。
还要备注的是,这里本来想达到的去重判断因为上级方法套用的遍历次序不同,造成我只完成了初级的防止push重复,却又有了递归式的重复。有兴趣的朋友在使用这个demo时可以将首行的去重方法删除,看看效果。
处理好了文件夹状态下的方法,来看看已经到了四级路径的处理
//src是此时运行的search方法内的文件路径参数,对item.name也就是二级路径的文件名进行匹配,如果正确,则对三级路径下的文件名进行匹配(本来我想在这里写递归或者回调的,太懒取消原计划)。全部都匹配正确,则往内插入文件名和文件路径 async.forEachLimit(obj, 1000, function(item, callback) { if (src.match(new RegExp(item.name))) { item.list.forEach(function(iv) { if (src.match(new RegExp(iv.name))) { iv.list.push({ name: path.split('.')[0], src: _src }) } }) } callback(null, item) })
函数到这里时,就是最后一步,写入json文件了,不能忘记的是,这里需要进行一次去重,原因在上文提到了,方法在函数行首。
PS:在运行结束之后,一定要将全局变量清空,虽然我暂时尚未遇到因此理由内存的崩溃,但可以预见到的是,在用于庞大文件夹时,势必会对内存有很大的伤害。
obj = obj.distinct(); fs.writeFile("main.json", JSON.stringify(obj), "utf-8", (error) => { //监听错误,如正常输出,则打印null if (error == null) { obj = null; } });
END
这篇小笔记就结束了,这个轮子遇到的问题很浅显,但值得重视。对我将来写大型单页应用或是系统型网站非常有借鉴意义,所以此篇文章的漏洞和错误,我会再次进行排查,以达到最优的解决方法。我在这里抛砖引玉,诚恳希望各位同仁前辈能不吝赐教!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。