console.log(0.1+0.2===0.3)// true or false"htmlcode">
  function numbersequal(a,b){ return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
  } 
  var a=0.1+0.2, b=0.3;
  console.log(numbersequal(a,b)); //true

  但是这里要考虑兼容性的问题了,在chrome中支持这个属性,但是IE并不支持(笔者的版本是IE10不兼容),所以我们还要解决IE的不兼容问题。

Number.EPSILON=(function(){   //解决兼容性问题
        return Number.EPSILON"color: #ff0000">总结

以上所述是小编给大家介绍的解决JavaScript中0.1+0.2不等于0.3问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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js,中0.1+0.2不等于0.3

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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