小程序做开发的时候难免需要不同页面之间的通讯,比如首页打开新的页面搜索获取结果返回到首页,不同tab页面之间的数据交互等等。于是做了以下总结
当前页面打开新的页面
打开新的页面可以通过 navigator 组件来实现,通过url传参来实现,例如
<navigator url="../search/search" open-type="redirect">搜索</navigator>
在新的页面 onLoad 事件可以拿到传过来的参数 options
onLoad: function(options) { console.log(options.id); }
新的页面回传数据到当前页面
在当前页面定义一个方法
searchRet(results) { console.log(results); }
在搜索页面获取到的结果,由于小程序页面是通过栈来存储的,所以可以通过 getCurrentPages() 获取获取当前页面栈的实例,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面
let pages = getCurrentPages(); let homePage = pages[pages.length - 2]; if (homePage) { homePage.searchRet(results); }
生命周期和storage
通过 wx.setStorageSync() 方法可以在本地存储数据,在 page 的 onShow 回调里获取 storage 的值后做相应的处理,例如
// index.js wx.setStorageSync('refresh', true); // mycenter.js if (wx.getStorageSync('refresh')) { // 做更新操作 wx.removeStorageSync('refresh'); }
storage 也可以用 globalData 来代替,原理一样,这里不做展开,两种办法都可行,但是就是太笨了,场景复杂起来没法搞 "htmlcode">
// select.js const nsevent = require('nsevent'); Page({ onLoad() { nsevent.on('add', (num) => { console.log(`select.js接收到add事件,参数为${num}`) }, 'select.js') }, addnumber() { nsevent.emit('add', 1); }, onUnload() { console.log('select.js移除add事件') nsevent.off('add', 'select.js'); } });
emit方法不仅可以触发普通的事件,也可以触发指定命名空间的事件,比如 pageA 和 pageB,pageC 都监听了 locationChange 事件,在 pageC 页面想单独触发 pageA 的回调,可以这样写 "htmlcode">
nsevent.emit('locationChange', { ns: ['pageA'] });
附上小程序代码片段,以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。