本文实例讲述了vue实现的组件兄弟间通信功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

兄弟组件间通信(event)

借助于一个公共的Vue的实例对象,不同的组件可以通过该对象完成事件的绑定和触发

var bus = new Vue();

bus.$emit()
bus.$on()

熊大想要发消息给熊二,

接收方(熊二):事件绑定

bus.$on('customEvent',function(msg){
//msg就是通过事件 传递来的数据
})

发送方(熊大):触发事件

bus.$emit('customEvent',123);

练习:

在熊二中 加上一个button,
点击按钮时告诉熊大:'快跑!'

接收方:事件绑定
发送方:触发事件

<!doctype html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试,可得到如下运行效果:

vue实现的组件兄弟间通信功能示例

改版:熊大在input输入数据传递给熊二

<!doctype html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
  <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue.min.js">

感兴趣的朋友还可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码的运行效果。

希望本文所述对大家vue.js程序设计有所帮助。

标签:
vue,组件兄弟,通信

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“vue实现的组件兄弟间通信功能示例”

暂无“vue实现的组件兄弟间通信功能示例”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。