环境:webpac<4的场景下,安装uglifyjs。
cnpm install uglifyjs-webpack-plugin -D
安装完毕后,去npm里查看uglifyjs的使用方法并添加到代码中:
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') module.exports = { //... optimization: { minimizer: [new UglifyJsPlugin()] } };
执行打包命令后报错,重新浏览文档后发现该写法只适用于webpack4,而我的环境是webpack3.x,于是更换了uglifyjs的写法:
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') module.exports = { plugins: [ new UglifyJsPlugin(), ] }
再次执行打包命令仍然报错,猜想可能是最新版本的uglifyjs已经不支持该写法,于是:
npm view uglifyjs-webpack-plugin versions
重新安装低版本插件
cnpm install uglifyjs-webpack-plugin@1.3.0 -D
打包成功!
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。