本文实例为大家分享了js实现公告滚动展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.html结构
<body> <div id="notice" class="notice"> <ul id="noticeList"> <li>我是公告1</li> <li>我是公告2</li> <li>我是公告3</li> <li>我是公告4</li> </ul> </div> </body>
2.css样式
<style type="text/css"> body, div, ul, li { margin: 0; padding: 0; } ul, li { list-style: none; } .notice { width: 300px; height: 30px; border: 1px solid black; text-align: center; overflow: hidden; } li { padding: 3px; } </style>
3.js行为
<script type="text/javascript"> window.onload = function() { var notice = document.getElementById("notice"); var noticeList = document.getElementById("noticeList"); // 获取ul下第一个li元素,好计算li的高度,因为后面滚动的时候每次要滚动一个高度,这里li都是一样高的, // 所以获取第一个的高度就行了,不然要遍历获取每一个li的高度。 var noticeFirstItem = noticeList.querySelector("li"); // 获取li的高度,这里获取的是offsetHeight,关于js各种高度的定义可以注意以下 var scrollHeight = noticeFirstItem.offsetHeight; // 是否可以进行动画 var opt = { animated: true, interval: 1000 }; notice.onclick = function() { // 动画之前首先重置 // noticeFirstItem.style.transition = ""; noticeFirstItem.style.marginTop = 0; if (opt.animated) { opt.animated = false; animate(noticeList, scrollHeight, opt); } }; }; // 动画函数,obj——要产生动画的对象,sHeight——每次要滚动的距离,interval——多久滚动一次 function animate(obj, sHeight, option) { // 当滚到最后一条公告的时候就不用动画了。 var stopHeight = sHeight - obj.scrollHeight; var marginTopNum = 0; var timer = setInterval(function() { marginTopNum -= sHeight; obj.style.marginTop = marginTopNum + "px"; obj.style.transition = "margin-top 1.5s ease"; // 注意这里的比较符号,前面得到的高度都进行四舍五入了 if (marginTopNum <= stopHeight) { clearInterval(timer); // option.animated = true; } }, option.interval); } </script>
4.运行结果
动画在进行中时注意控制不能进行其他动画!
结束语:不要把动画想得很难,当你想实现复杂的动画时,比如jquery的animate方法,你可以先实现针对一个属性的动画,然后再想办法扩展到多个属性(即以对象方式去传参,然后遍历对象中的每个样式属性,然后给每个样式属性添加动画)。以前都是用js去实现每一帧每一帧的移动,即在肉眼无法反应过来的时间里产生移动,这样就能产生连续移动的效果,现在css3出来了,可以方便的利用css3来实现过渡效果了,而不用复杂的js来实现了。这个真的太棒了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
js,公告滚动
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。