栈是一种高效的数据结构,因为数据只能在栈顶添加或删除,所以这样的操作很快,而且容易实现。
栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端称为栈顶。栈被称为一种后入先出(LIFO,last-in-first-out)的数据结构。由于栈具有后入先出的特点,所以任何不在栈顶的元素都无法访问。为了得到栈底的元 素,必须先拿掉上面的元素。
栈的实现
用数组 dataStore 保存栈内元素,构造函数将其初始化为一个空数组。变量 top 记录 栈顶位置,被构造函数初始化为 0,表示栈顶对应数组的起始位置 0。如果有元素被压入 栈,该变量的值将随之变化。
function Stack() { this.dataStore = []; this.top = 0; this.push = push; this.pop = pop; this.peek = peek; }
push() 方法:当向栈中压入一个新元素时,需要将其保存在数组中变量 top 所对应的位置,然后将 top 值加 1,让其指向数组中下一个空位置。
function push(element) { this.dataStore[this.top++] = element; }
pop() 方法:与 push() 方法相反——它返回栈顶元素,同时将变量 top 的值减 1
function pop() { return this.dataStore[--this.top]; }
peek() 方法:返回数组的第 top-1 个位置的元素,即栈顶元素。如果对一个空栈调用 peek() 方法,结果为 undefined。这是因为栈是空的,栈顶没有任何 元素。
pop() 方法虽然可以访问栈顶的元素,但是调用该方法后,栈顶元素也从栈中被永久性地删除了。peek() 方法则只返回栈顶元素,而不删除它。
function peek() { return this.dataStore[this.top-1]; }
length() 方法:通过返回变量 top 值的方式返回栈 内的元素个数
function length() { return this.top; }
clear()方法:将变量 top 的值设为 0,清空栈
function clear() { this.top = 0; }
使用栈解决问题举例:判断一个字符串是否是回文
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。