本文实例讲述了JavaScript键盘事件常见用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
JavaScript 键盘事件有以下3种
keydown
键盘按键按下(如果按着不放,会持续触发该事件),可以捕获组合键。
keypress
键盘非功能按键按下(在keydown之后触发,如果按着不放会持续触发该事件),只能捕获单个键。
keyup
键盘按键弹起,可以捕获组合键。
全局事件对象event
event.ctrlKey
功能键”ctrl”键是否按下。
event.altKey
功能键”alt”键是否按下。
event.shiftKey
功能键”shift”键是否按下。
event.keyCode
键盘按键键码。
event.charCode
键盘非功能按键的ASCII值,可以用其区分大小写。
String.fromCharCode(event.charCode)
将ASCII值转化为对应的字符形式。
注意点
- KeyDown触发后,不一定触发KeyUp。比如此时单击鼠标右键。
- 其中PrScrn 按键KeyPress、KeyDown和KeyUp 都不能捕获。
- KeyPress主要用来捕获数字(包括Shift+数字的符号)、字母(注意:包括大小写)、小键盘等除了F1-12、SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、{菜单键}、{开始键}和方向键外的ANSI字符。
- KeyDown 和 KeyUp 的keyCode区分小键盘和主键盘的数字字符。KeyPress 则不区分小键盘和主键盘的数字字符。
测试范例
<html> <body> <script type="text/javascript"> function appendText(str) { document.body.innerHTML += (str+"<br/>"); } document.onkeydown = function(){ //如果长按的话,会持续触发keydown和keypress(如果有该事件的话) appendText("onkeydown"); if(event.ctrlKey) { appendText("ctrlKey"); } if(event.altKey) { appendText("altKey"); } if(event.shiftKey) { appendText("shiftKey"); } //无charCode属性,只有keypress才有该属性 if(event.charCode) { appendText(String.fromCharCode(event.charCode)); } if(event.keyCode) { appendText(event.keyCode); } //该语句只对chrome和edge有效,可以屏蔽keypress(只对chrome和edge浏览器有效) //event.returnValue = false; }; document.onkeypress = function() { //keypress无法监听到组合键 appendText("onkeypress"); if(event.ctrlKey) { appendText("ctrlKey"); } if(event.altKey) { appendText("altKey"); } if(event.shiftKey) { appendText("shiftKey"); } //charCode是字母的Unicode值 if(event.charCode) { appendText(String.fromCharCode(event.charCode)); } } document.onkeyup = function() { appendText("onkeyup"); } </script> </body> </html>
这里使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,运行效果如下图所示:
更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript操作DOM技巧总结》、《JavaScript页面元素操作技巧总结》、《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript错误与调试技巧总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
JavaScript,键盘事件
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。