前言

相信很多人都遇到过想在React项目中动态加载路由这种问题,接下来我们逐步实现。

引入必要的依赖

import React from 'react'
import { Router, Route, IndexRoute, hashHistory } from 'react-router'

接下来创建一个component函数

目的就是为了变为router的component实现异步加载。

// 异步按需加载component
function asyncComponent(getComponent) {
  return class AsyncComponent extends React.Component {
   static Component = null;
   state = { Component: AsyncComponent.Component };
 
   componentDidMount() {
    if (!this.state.Component) {
     getComponent().then(({default: Component}) => {
      AsyncComponent.Component = Component
      this.setState({ Component })
     })
    }
   }
   //组件将被卸载 
  componentWillUnmount(){ 
    //重写组件的setState方法,直接返回空
    this.setState = (state,callback)=>{
      return;
    }; 
  }
   render() {
    const { Component } = this.state
    if (Component) {
     return <Component {...this.props} />
    }
    return null
   }
  }
 }

在此说明componentWillUnmount钩子是为了解决Can only update a mounted or mounting component的这个问题,原因是当离开页面以后,组件已经被卸载,执行setState时无法找到渲染组件。

接下来实现本地文件路径的传入

 function load(component) {
  return import(`./routes/${component}`)
 }

将已知地址路径传递到一个函数并把这个函数作为参数传递到 asyncComponent中这样asyncComponent就能接收到这个路由的地址了,然后我们要做的就是将这个asyncComponent函数带入到router中。

<Router history={hashHistory}>
    <Route name="home" breadcrumbName="首页" path="/" component={MainLayout}>
      <IndexRoute name="undefined" breadcrumbName="未定义" component={() => <div>未定义</div>}/>
      <Route name="Development" breadcrumbName="施工中" path="Development" component={DevelopmentPage}/>
      <Route breadcrumbName="个人助理" path="CustomerWorkTodo" component={({children}) => <div className="box">{children}</div>}>
        <Route name="Agency" breadcrumbName="待办事项" path="Agency" component={asyncComponent(() => load('GlobalNotification/CustomerWorkAssistantTodo/CustomerAgencyMatter'))}/>
        <Route name="Already" breadcrumbName="已办事项" path="Already" component={asyncComponent(() => load('GlobalNotification/CustomerWorkAssistantTodo/CustomerAlreadyMatter'))}/>
        <Route name="SystemMessage" breadcrumbName="系统消息" path="SystemMessage/:data" component={asyncComponent(() => load('GlobalNotification/SystemMessage/SystemMessage'))}/>
        <Route name="SystemMessagePer" breadcrumbName="系统消息详情" path="SystemMessagePer/:data" component={asyncComponent(() => load('GlobalNotification/SystemMessage/SystemMessagePer'))}/>
      </Route>
    </Router>
 </Router>    

从代码中可以看出已经实现了router 的component 的引入,这样自然就可以通过一个循环来实现动态的加载啦!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
React,动态加载路由

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“关于React动态加载路由处理的相关问题”

暂无“关于React动态加载路由处理的相关问题”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。