1. 原因
(1)js代码是运行在内存中的,代码运行时的所有变量、函数都是保存在内存中。
(2)刷新页面,以前申请的内存被释放,重新加载脚本代码,变量要重新赋值。
(3)要想刷新后数据不丢失就必须把数据存储在外部,例如:Local Storage、Session Storage、Index DB等。这些都是浏览器提供的API,让你可以将数据存储在硬盘上,做持久化存储。
2. HTML5提供的2种客户端存储数据的新方法
localStorage存储数据:
(1)存储的数据是永久性的,永不过期;
(2)作用域是限定在文档源级别的。同源的文档间共享同样的localStorage数据(不论该源的脚本是否真正的访问localStorage)。
他们可以互相读取对方的数据,甚至可以覆盖对方的数据。但是,非同源的文档间互相都不能读取或者覆盖对方的数据。(即使他们运行的脚本是来自同一台第三方的服务器也不行)。
sessionStorage存储数据:
(1)会话,当浏览器关闭时会话结束并清除数据,有时间期限;
(2)存储数据的有效期和存储数据的脚本所在的最顶层的窗口或者是浏览器标签页是一样的,一旦窗口或者标签页被永久关闭了,
那么所有通过sessionStorage存储的数据也都被删除了。
3.具体实现(登入后保存状态,退出后移除状态)
// vuex mutations const mutations = { setToken(state, token) { // 保存用户认证Token sessionStorage.setItem('token', token); state.token = token; }, setUser(state, user) { // 保存用户信息 sessionStorage.setItem('user', JSON.stringify(user)); state.user = user; }, // 注销登录,清除token logout(state) { state.token = null; state.user = null; sessionStorage.removeItem('token'); sessionStorage.removeItem('user'); } }; // vuex getters const getters = { getToken(state){ if(state.token === null){ state.token = sessionStorage.getItem('token') } return state.token; }, // 获取当前用户登录信息 getUser(state) { if(state.user === null) { state.user = JSON.parse(sessionStorage.getItem('user')); } return state.user; } };
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。