Ie9以下浏览器中的事件对象是放在全局中的window.event;
解决兼容性:event = event || window.event
事件委托(就是将事件绑定到父级/爷爷级对象上,通过事件对象的target属性来控制子级对象的改变):
event.target(点击的目标对象)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> td{ width: 100px; height: 100px; border:2px solid red; } </style> </head> <body> <table > <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> <tr> <td></td><td></td><td></td> </tr> </table> </body> <script> var tab = document.getElementsByTagName("table")[0]; tab.onclick = function (event) { //点击子级对象改变颜色 event.target.style.backgroundColor = "black"; } </script> </html>
若有不足请多多指教!希望给您带来帮助!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。