本文实例讲述了JS散列表碰撞处理、开链法、HashTable散列。分享给大家供大家参考,具体如下:
/** * 散列表碰撞处理、开链法、HashTable散列。 * 将数组里的元素位置,也设置为数组,当两个数据的散列在同一个位置时, * 就可以放在这个位置的二维数组里,解决了散列函数的碰撞处理问题 */ function HashTable() { this.table = new Array(137); this.betterHash = betterHash;//散列函数 this.showDistro = showDistro;//显示散列表里的数据 this.buildChains = buildChains;//生成二维数组 this.put = put;//将数据存储到散列表 this.get = get;//从散列表中取出某个数据 } // put for separate chaining function put(key, data) { var pos = this.betterHash(key); var index = 0; if (this.table[pos][index] == undefined) { this.table[pos][index] = data; }else { while (this.table[pos][index] != undefined) { ++index; } this.table[pos][index] = data; } } /*散列函数*/ function betterHash(string) { const H = 37; var total = 0; for (var i = 0; i < string.length; ++i) { total += H * total + string.charCodeAt(i); } total = total % this.table.length; if (total < 0) { total += this.table.length-1; } return parseInt(total); } function showDistro() { var n = 0; for (var i = 0; i < this.table.length; ++i) { if (this.table[i][n] != undefined) { console.log(i + ": " + this.table[i]); } } } function buildChains() { for (var i = 0; i < this.table.length; ++i) { this.table[i] = new Array(); } } // get for separate chaining function get(key) { var index = 0; var pos = this.betterHash(key); while ((this.table[pos][index] != undefined)&&(this.table[pos][index] != key)) { index += 1; } if(this.table[pos][index] == key) { console.log(key+" 的键值为: "+this.table[pos][index]); return this.table[pos][index]; }else{ console.log("无该键值"); return undefined; } } /*测试开链法*/ var someNames = ["David", "Jennifer", "Donnie", "Raymond", "Cynthia", "Mike", "Clayton", "Danny", "Jonathan"]; var hTable = new HashTable(); hTable.buildChains(); for (var i = 0; i < someNames.length; ++i) { hTable.put(someNames[i],someNames[i]); } hTable.showDistro(); hTable.betterHash("Jennifer"); hTable.get("Jennidfer"); hTable.get("Jennifer");
使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun测试上述代码,可得如下运行结果:
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。