本文介绍了Vue 动态组件与 v-once 指令的实现,分享给大家,具体如下:

<div id="root">
  <child-one></child-one>
  <child-two></child-two>
  <button>change</button>
</div>
Vue.component('child-one', {
  template: `<div>child-one</div>`,
})
Vue.component('child-two', {
  template: `<div>child-two</div>`,
})
let vm = new Vue({
  el: '#root'
})

上面代码需实现,当点击按钮时,child-one和child-two实现toggle效果,该怎么实现呢?

<div id="root">
  <child-one v-if="type === 'child-one'"></child-one>
  <child-two v-if="type === 'child-two'"></child-two>
  <button @click="handleBtnClick">change</button>
</div>
Vue.component('child-one', {
  template: `<div>child-one</div>`,
})
Vue.component('child-two', {
  template: `<div>child-two</div>`,
})
let vm = new Vue({
  el: '#root',
  data: {
    type:'child-one'
  },
  methods: {
    handleBtnClick(){
      this.type = this.type === 'child-one' "htmlcode">
<div id="root">
  <component :is="type"></component>   //is内容的变化,会自动的加载不同的组件
  <button @click="handleBtnClick">change</button>
</div>
Vue.component('child-one', {
  template: `<div>child-one</div>`,
})
Vue.component('child-two', {
  template: `<div>child-two</div>`,
})
let vm = new Vue({
  el: '#root',
  data: {
    type:'child-one'
  },
  methods: {
    handleBtnClick(){
      this.type = this.type === 'child-one' "htmlcode">
Vue.component('child-one', {
  template: `<div v-once>child-one</div>`,
})
Vue.component('child-two', {
  template: `<div v-once>child-two</div>`,
})

加上v-once指令之后,有什么好处呢?当chlid-one组件第一次被渲染时,因为组件上面有一个v-once指令,所以它直接就放到内存里了,当切换的时候child-two组件第一次被渲染时,它也会被放到内存里,再次点击切换时,这时并不需要再重新创建一个child-one组件了,而是从内存里直接拿出以前的child-one组件,它的性能会更高一些。

所以在 Vue 当中,通过v-once指令,可以提高一些静态内容的展示效率

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
v-once,指令,Vue,动态组件,Vue,v-once,动态组件

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“Vue 动态组件与 v-once 指令的实现”

暂无“Vue 动态组件与 v-once 指令的实现”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。