本文是对类似于拼团,多个商品每个都有各自的倒计时,一开始接到接到这个需求也是头疼了一阵子,如果是在商品列表少的时候完全就可以写成死的,固定的变量,写几个定时器就ok了,

但是这次数据是活的,看一些拼团app都可以实现,既然能实现就搞起来,有了以下的想法 使用环境 vue

写一个准备渲染的死数据

data () {
 return {
  list: [ // 准备渲染的数据
   {
    remainTime: 900000, // 距离结束还有多久
    remainTimeStr: '' // 展示文案
   },
   {
    remainTime: 400000,
    remainTimeStr: ''
   },
   {
    remainTime: 60500,
    remainTimeStr: ''
   },
  ]
 }
}

百度copy一个倒计时的方法

countdowm (timestamp) {
 let self = this
 let timer = setInterval(function () {
  let nowTime = new Date()
  let endTime = new Date(timestamp)
  let t = endTime.getTime() - nowTime.getTime()
  if (t > 0) {
   let day = Math.floor(t / 86400000)
   let hour = Math.floor((t / 3600000) % 24)
   let min = Math.floor((t / 60000) % 60)
   let sec = Math.floor((t / 1000) % 60)
   hour = hour < 10 "htmlcode">
countdowm (timestamp) {
 let self = this
 let timer = setInterval(function () {
  let t = timestamp
  if (t > 0) {
   let day = Math.floor(t / 86400000)
   let hour = Math.floor((t / 3600000) % 24)
   let min = Math.floor((t / 60000) % 60)
   let sec = Math.floor((t / 1000) % 60)
   day = day < 10 "htmlcode">
countdown () {
 let self = this
 let timer = setInterval(function () {
  for (let i = 0; i < self.list.length; i++) {
   self.list[i].remainTime -= 1000
   let t = self.list[i].remainTime
   if (t > 0) {
    let day = Math.floor(t / 86400000)
    let hour = Math.floor((t / 3600000) % 24)
    let min = Math.floor((t / 60000) % 60)
    let sec = Math.floor((t / 1000) % 60)
    day = day < 10 "htmlcode">
destroyed () {
 this.list.forEach((val) => {
  val.remainTime = 0
 })
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
js多个倒计时并行,js拼团倒计时,js倒计时

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

评论“js实现多个倒计时并行 js拼团倒计时”

暂无“js实现多个倒计时并行 js拼团倒计时”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。