CountDown.js

一个用来实现简单页面倒计时的轻量级工具

API

CountDown.openTimeCountBySeconds()根据要计时的秒数打开一个显示剩余时间的倒计时

参数:

  • Ele: 放置倒计时的元素
  • CountDownSeconds: 要计时的秒数
  • Sign: 用于给倒计时设置标记 (可以给多个倒计时设置同一个标记)
  • Divider: 分割时分秒的分割符
  • EndFunc: 倒计时结束时执行的方法

ps:以上均为可选参数

示例

    CountDown.openTimeCountBySeconds({
      Ele: document.getElementById('h1'),
      CountDownSeconds: 3600,
      Sign: 'flypie',
      Divider: ':',
      EndFunc: function () {
        console.log('end');
      }
    });

CountDown.openTimeCountByStartAndEndDate()根据计时开始和结束时间打开一个显示剩余时间的倒计时

参数:

  • Ele: 放置倒计时的元素
  • StartDate: 倒计时开始时间 (date类型)
  • EndDate: 倒计时结束时间 (date类型)
  • Sign: 用于给倒计时设置标记 (可以给多个倒计时设置同一个标记)
  • Divider: 分割时分秒的分割符
  • EndFunc: 倒计时结束时执行的方法

ps:除StartDate,EndDate外均为可选参数

示例

    var startDate = new Date();
    var endDate = new Date();
    endDate.setDate(endDate.getDate()+1);
    CountDown.openTimeCountByStartAndEndDate({
      Ele: document.getElementById('h1'),
      StartDate: startDate,
      EndDate: endDate,
      Sign: 'flypie',
      Divider: ':',
      EndFunc: function () {
        console.log('end');
      }
    });

CountDown.openTimeCountByStartAndEndDate()根据计时开始和结束时间打开一个显示剩余天数加时间的倒计时

参数:

  • Ele: 放置倒计时的元素
  • StartDate: 倒计时开始时间 (date类型)
  • EndDate: 倒计时结束时间 (date类型)
  • Sign: 用于给倒计时设置标记 (可以给多个倒计时设置同一个标记)
  • Divider: 分割时分秒的分割符
  • DateDivider: 天数和时间之间的分隔符
  • EndFunc: 倒计时结束时执行的方法

ps:除StartDate,EndDate外均为可选参数

示例

    var startDate = new Date();
    var endDate = new Date();
    endDate.setDate(endDate.getDate()+10);
CountDown.openDateAndTimeCountByStartAndEndDate({
      Ele: document.getElementById('h1'),
      StartDate: startDate,
      EndDate: endDate,
      Sign: 'flypie',
      Divider: ':',
      DateDivider: '天 ',
      EndFunc: function () {
        console.log('end');
      }
    });

CountDown.stopBySign()根据标记零时暂停一个倒计时

CountDown.stopBySign('flypie');

CountDown.resumeBySign()根据标记恢复一个被零时暂停的倒计时

CountDown.resumeBySign('flypie');

CountDown.closeBySign()根据标记永久性地关闭一个倒计时

CountDown.closeBySign('flypie');

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。