vue项目多路由表头吸顶实现的几种布局方式

因为项目较大,有五个界面,每个界面有四个子组件,每个子组件都有一个table表格,需求是每个界面的每个table滚动到顶端表头吸顶,所以尝试用vux做这种需求,

一、先聊js。

A.首先在vux可以这样设置。

1.在state文件中设置状态。

techo:{
 partsFixed:false,
 repairFixed:false,
 mateFixed:false,
 outRepairFixed:false
 }//吸顶状态

2.在action中commit状态。

export const setTecho=function ({commit},data) {
 commit(types.UPDATETECHO, {data})
}

3.mutations中更新状态。

[types.UPDATETECHO](state,{data}){
 const {name,type,other} =data;
 for (let i in state.techo) {
  if(i===name){
  state.techo[i]=other;
  state.techo[name]=type;
  }
 }
 }//更新吸顶状态

B.在界面中我们可以这样操作。

1、在methods中我们可以定义一个回调函数。

partScroll(){
 const evalPart = this.$refs.evalPart,//evalPart为表格对象
   evalTopTitle = document.querySelector('.fixedNav');//evalTopTitle为导航栏
 if(evalPart){
  let evalPartBottom = evalPart.getBoundingClientRect().bottom,
   evalPartTop = evalPart.getBoundingClientRect().top,
   evalTopTitleHeight = evalTopTitle.getBoundingClientRect().height;
  evalPartTop<=evalTopTitleHeight && evalPartBottom>=evalTopTitleHeight"partsFixed",type:true,other:false})
  :this.$store.dispatch('setTecho',{name:"partsFixed",type:false,other:false});
 }
 },

  如果项目大,最好对函数进行封装放到全局混合。

scrollEvent(evalPart,evalTopTitle,name){
 if(evalPart){//注意一定要对表格对象进行判断,因为表格是动态添加的,可能值为空,会报错。
  let evalPartBottom = evalPart.getBoundingClientRect().bottom,
  evalPartTop = evalPart.getBoundingClientRect().top,
  evalTopTitleHeight = evalTopTitle.getBoundingClientRect().height;
  evalPartTop<=evalTopTitleHeight && evalPartBottom>=evalTopTitleHeight"htmlcode">
mounted(){
 window.addEventListener('scroll',this.partScroll);
}

3、最后记得在destroyed里面进行销毁。

destroyed () {
 window.removeEventListener('scroll', this.partScroll)
}

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue中多路由表头吸顶实现的几种布局方式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

标签:
vue吸顶,vue,多路由

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
狼山资源网 Copyright www.pvsay.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。