1.环境配置
项目中的不同开发环境有很多依赖配置,所以可以根据环境设置不同的配置,以免在不同环境经常修改文件
1 在根目录下创建 `.env.[环境]` 文件,可以在不同环境设置一些配置变量,如图
.env.dev 文件
2.eslint 配置
在package.json 文件里面有一个eslintConfig对象,可设置rules: 如图
3.配置svg
在vue.config.js 里面需在module.exports对象里面设置
chainWebpack: config => { config.module.rules.delete('svg') // 重点:删除默认配置中处理svg,//const svgRule = config.module.rule('svg') //svgRule.uses.clear() config.module .rule('svg-sprite-loader') .test(/\.svg$/) .use('svg-sprite-loader') .loader('svg-sprite-loader') .options({ symbolId: 'icon-[name]' }) }
svg component
<template> <svg :class="svgClass" aria-hidden="true"> <use :xlink:href="iconName" rel="external nofollow" /> </svg> </template> <script> export default { name: 'SvgIcon', props: { iconClass: { type: String, required: true }, className: { type: String, default: '' } }, computed: { iconName() { return `#icon-${this.iconClass}` }, svgClass() { if (this.className) { return 'svg-icon ' + this.className } else { return 'svg-icon' } } } } </script> <style scoped> .svg-icon { width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.15em; fill: currentColor; overflow: hidden; } </style> ```
使用svg组件
import SvgIcon from '@/components/SvgIcon.vue' // 设置全局组件svgIcon Vue.component('svg-icon', SvgIcon) const req = require.context('./assets/svg', true, /\.svg$/) // 查询文件加下面的svg文件 const requireAll = requireContext => requireContext.keys().map(requireContext) requireAll(req) // 全局导入svg文件
2.通用组件
级联(多选且可以选择全部)组件
安装插件 multi-cascader-base-ele
使用
import multiCascader from 'multi-cascader-base-ele' Vue.use(multiCascader)
-- 支持选择全部
<template> <div> <MultiTestCascader v-model="selectedOptions" class="multi-cascader" :props="customProps" :options="options" multiple filterable select-children :show-all-levels="false" clearable only-out-put-leaf-node @change="cascaderChange" /> </div> </template> <script> export default { props: { // 传入级联列表数据 options: { type: Array, default: () => [] }, // 传入选择数据 list: { type: Array, default: () => [] }, // 自定义相关字段 customProps: { type: Object, default: () => { return { label: 'label', value: 'value', children: 'children' } } }, // 显示全部类型 1 全部二级/全部三级 2 全部二级分类/全部三级分类 3 全省/全市 type: { type: String, default: () => '1' } }, data() { return { selectedOptions: this.list, listStatus: true } }, created() { }, watch: { options(newValue, oldValue) { this.setListDisabled(newValue) this.addAllLabel(newValue) }, list(newValue) { if (this.listStatus) { this.cascaderChange(newValue) this.listStatus = false } } }, mounted() { this.setListDisabled(this.options) this.addAllLabel(this.options) }, methods: { addAllLabel(list) { list.forEach(val => { if (val[this.customProps.children] && val[this.customProps.children].length > 0 && val[this.customProps.children][0][this.customProps.label] !== (this.type === '1' "htmlcode"><!-- --> <template> <div class="image-draggable"> <draggable v-model="draggableList" @end="onEnd"> <!-- <transition-group> --> <div v-for="(item, index) in draggableList" :key="index" class="image-list"> <template v-if="item.isImg"> <img :src="/UploadFiles/2021-04-02/item.displayUrl">注册全局事件
创建eventBus.js
使用
import eventBus from './plugins/eventBus' Vue.use(eventBus)处理缓存
借用mounted, activated 事件处理数据
在某一次打开页面的时候进行数据初始化存储, 放置在vuex中,或者全局变量中,当需要初始化进行一个初始化,采取mixins引入
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。