最近做微信小程序项目遇到左滑动效果,比如在我的收藏页面,我的历史浏览记录页面,我的购物车页面,大多数都会用到这种效果,我把代码复制出来,供大家参考,用的时候直接用模板,再此基础上修改就行。
wxml中的代码:
<view class="touch-item {{item.isTouchMove " data-index=" {{index}}" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove" wx:for="{{items}}" wx:key=""> <view class="content"> <view class='com'> <view class='tp'> <image src="/UploadFiles/2021-04-02/{{item.image_src}}">我这是对完接口之后的代码,循环items,然后用{{item.}}取到下面的值,并且用了一个判断,如果后台返回来的字段值marketable==‘true',让其显示商品的销售价和原价,否则显示该商品已下架。
js中的代码:
data: { startX: 0, //开始坐标 startY: 0 }, touchstart: function(e) { //开始触摸时 重置所有删除 this.data.items.forEach(function(v, i) { if (v.isTouchMove) //只操作为true的 v.isTouchMove = false; }) this.setData({ startX: e.changedTouches[0].clientX, startY: e.changedTouches[0].clientY, items: this.data.items }) }, //滑动事件处理 touchmove: function(e) { var that = this, index = e.currentTarget.dataset.index, //当前索引 startX = that.data.startX, //开始X坐标 startY = that.data.startY, //开始Y坐标 touchMoveX = e.changedTouches[0].clientX, //滑动变化坐标 touchMoveY = e.changedTouches[0].clientY, //滑动变化坐标 //获取滑动角度 angle = that.angle({ X: startX, Y: startY }, { X: touchMoveX, Y: touchMoveY }); that.data.items.forEach(function(v, i) { v.isTouchMove = false //滑动超过30度角 return if (Math.abs(angle) > 30) return; if (i == index) { if (touchMoveX > startX) //右滑 v.isTouchMove = false else //左滑 v.isTouchMove = true } }) //更新数据 that.setData({ items: that.data.items }) }, /** * 计算滑动角度 * @param {Object} start 起点坐标 * @param {Object} end 终点坐标 */ angle: function(start, end) { var _X = end.X - start.X, _Y = end.Y - start.Y //返回角度 /Math.atan()返回数字的反正切值 return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI); },wxml中的代码:
.touch-item { background-color: #fff; margin-top: 20rpx; display: flex; justify-content: space-between; width: 100%; overflow: hidden; box-sizing: border-box; } .content { width: 100%; -webkit-transition: all 0.4s; transition: all 0.4s; -webkit-transform: translateX(180rpx); transform: translateX(180rpx); margin-left: -180rpx; } .touch-move-active .content, .touch-move-active .del { -webkit-transform: translateX(0); transform: translateX(0); } .com { padding: 25rpx; height: 210rpx; } .tp { background-color: white; float: left; } .img { width: 210rpx; height: 210rpx; display: inline-block; vertical-align: middle; border-radius: 15rpx; } .txt { width: 420rpx; margin-left: 270rpx; position: relative; } .txt .tit { font-size: 28rpx; display: -webkit-box; -webkit-box-orient: vertical; -webkit-line-clamp: 2; overflow: hidden; } .txt .bot { width: 100%; font-size: 24rpx; margin-top: 20rpx; } .ti1 { margin-top: 15rpx; font-size: 23rpx; background-color: #fce64c; padding: 10rpx; display: inline-block; } .ti { margin-top: 35rpx; font-size: 28rpx; display: inline-block; color: #a2a2a2; } .del { background-color: red; width: 180rpx; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; color: #fff; -webkit-transform: translateX(180rpx); transform: translateX(180rpx); -webkit-transition: all 0.4s; transition: all 0.4s; } .new-price { font-weight: 600; color: #ff503c; font-size: 35rpx; } .old-price { margin-left: 30rpx; text-decoration: line-through; font-size: 28rpx; color: #b1b1b1; }为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。