本文实例为大家分享了vue获取验证码倒计时组件,供大家参考,具体内容如下
之前写过一个计时函数,有计算误差,但是验证码的60秒倒计时可以忽略这一点点误差。直接上代码。
<template> <div class="captcha-row"> <input class="captcha-input" placeholder="输入验证码" auto-focus /> <div v-if="showtime===null" class="captcha-button" @click="send"> 获取验证码 </div> <div v-else class="captcha-button"> {{showtime}} </div> </div> </template>
<script> export default { data() { return { // 计时器,注意需要进行销毁 timeCounter: null, // null 则显示按钮 秒数则显示读秒 showtime: null } }, methods: { // 倒计时显示处理 countDownText(s) { this.showtime = `${s}s后重新获取` }, // 倒计时 60秒 不需要很精准 countDown(times) { const self = this; // 时间间隔 1秒 const interval = 1000; let count = 0; self.timeCounter = setTimeout(countDownStart, interval); function countDownStart() { if (self.timeCounter == null) { return false; } count++ self.countDownText(times - count + 1); if (count > times) { clearTimeout(self.timeCounter) self.showtime = null; } else { self.timeCounter = setTimeout(countDownStart, interval) } } }, send() { this.countDown(60); } }, } </script>
<style lang="less" scoped> .captcha-row { display: flex; .captcha-button { background: #048fff; color: white; display: flex; justify-content: center; align-items: center; padding: 4rpx 8rpx; width: 320rpx; border-radius: 4rpx; } } </style>
更多关于倒计时的文章请查看专题:《倒计时功能》
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。