布尔运算符分为四种:

  • 取反运算符(!)
  • 且运算符(&&)
  • 或运算符(||)
  • 三元运算符( ? 表达式1 : 表达式2 )

取反运算符(!)

用于将任何值转换为布尔值后再变为相反值,即true变false,false变true

取反运算符对以下六个值返回false,其余都返回true:

  • undefined
  • null
  • ''
  • false
  • 0
  • NaN

如果对一个值取反两次,则相当于将其转换为了布尔值,与Boolean()函数的作用相同

!!1 等同于Boolean('1')

且运算符(&&)

且运算符用于多个表达式: 表达式1 && 表达式2

运算规则: 如果第一个运算子返回true,则返回第二个运算子的值(不是布尔值);如果第一个运算子返回false,则返回第一个运算子,且不再对第二个运算子求值(短路)

// 'a'转换为boolean为true,所以直接返回第二个运算子''
'a' && ''

// ''转换为boolean为false,所以直接返回第一个运算子 ''
'' && 'a'

或运算符(||)

或运算符也用于多个表达式的值

运算规则: 如果第一个运算子的布尔值为true,则直接返回第一个运算子的值;如果第一个运算子的布尔值为false,则返回第二个运算子的值

// ''的布尔值为false,所以这里返回'b'
'' || 'b'
// 'b'的布尔值为true,所以这里返回'b'
'b' || ''

或运算符常用语为一个变量设置默认值

三元运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;

如果表达式1的布尔值为true,则返回表达式2;如果表达式1的布尔值为false,则返回表达式3

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
JavaScript,布尔运算符

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。