当state里属性定义为obj类型时,有时候出现:在其他页面修改完state值之后,其他页面并没有同步更新。

这时候需要转换一下。JSON.parse(JSON.stringify(obj))

this.$store.dispatch("setGlobalUserInformation",JSON.parse(JSON.stringify(obj)))

补充知识:一个“错误”的vuex写法:vuex刷新了数据但是视图没有刷新

这是个很尴尬的问题,让我猜猜看你的代码是不是这样写的:

<template>
 <div id="app">
 <img src="/UploadFiles/2021-04-02/logo.png">

那么恭喜你,无论你怎么平明点,都会是0.但是如果你是下面这种写法,那就是正确的了:

<template>
 <div id="app">
 <img src="/UploadFiles/2021-04-02/logo.png">

区别就是你直接关联到界面里面。为什么这样?不清楚,毕竟是别人的框架。

以上这篇解决vuex改变了state的值,但是页面没有更新的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

标签:
vuex,state值,更新

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。