最近完成了公司安排的移动web触屏开发,期间涉及到在移动设备上显示线条,最开始采用PC常用的css board属性来显示1个像素的线条,但是发现在移动设备上并不美观,参考淘宝、京东的触屏发现它们均是采用浅细的线条来显示在移动设备上。
以下纪录了比较方便的4种绘制0.5像素线条方式
一、采用meta viewport的方式,这个也是淘宝触屏采用的方式
常用的移动html viewport的设置如下
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
具体意思就不多提,它就是让页面的高宽度即为设备的高宽像素,而为了方便绘制0.5像素的viewport的设置如下
<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5, maximum-scale=0.5, minimum-scale=0.5, user-scalable=no" />
这样html的宽高就是设备的2倍,此时依然使用css board为1像素的话,肉眼看到页面线条就相当于transform:scale(0.5)的效果,即为0.5像素
但是这种方式涉及到页面整体布局规划以及图片大小的制作,所以若采用这个方式还是事先确定为好
二、采用 border-image的方式
这个其实就比较简单了,直接制作一个0.5像素的线条和其搭配使用的背景色的图片即可
<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>boardTest</title> <style> p{ margin: 50px auto; padding: 5px 10px 5px 10px; color: red; text-align: center; width: 60px; } p:first-child{ border-bottom: 1px solid red; } p:last-child{ border-width: 0 0 1px 0; border-image: url("img/line_h.gif") 2 0 round; } </style> <body> <div> <p>点击1</p> <p>点击2</p> </div> </html>
三、采用background-image的方式
我这里采用的是渐变色linear-gradient的方式,代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>boardTest</title> <style> p{ margin: 50px auto; padding: 5px 10px 5px 10px; color: red; text-align: center; width: 60px; } p:first-child{ border-bottom: 1px solid red; } p:last-child{ background-image: -webkit-linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%); background-image: linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%); background-size: 100% 1px; background-repeat: no-repeat; background-position: bottom right; </style> </head> <body> <div> <p>点击1</p> <p>点击2</p> </div> </body> </html>
linear-gradient(bottom,red 50%,transparent 50%);的意思是从底部绘制一个渐变色,颜色为红色,占比为50%,而总宽度已经设置为100%而总高度为一个像素background-size: 100% 1px;
这样显示出来就是0.5像素的线条
四、采用transform: scale()的方式
就是将绘制出来的线条的高度进行半倍的缩放,代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <title>boardTest</title> <style> p{ margin: 50px auto; padding: 5px 10px 5px 10px; color: red; text-align: center; width: 60px; } p:first-child{ border-bottom: 1px solid red; } p:last-child{ position: relative; } p:last-child:after { position: absolute; content: ''; width: 100%; left: 0; bottom: 0; height: 1px; background-color: red; -webkit-transform: scale(1,0.5); transform: scale(1,0.5); -webkit-transform-origin: center bottom; transform-origin: center bottom } </style> </head> <body> <div> <p>点击1</p> <p>点击2</p> </div> </body> </html>
以上就是小编为大家整理出来的Web前端绘制0.5像素的几种方法,希望对大家的学习能够起到帮助~
前端绘制像素,web前端
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。