昨天火急火燎地接到一个任务,说是要做一个掷骰子的游戏,关于掷骰子期间的过渡动画,我本来是想用css 3d制作一个立体的骰子,然后叫UI给6张平面图贴上去。再用translate3d来操作。然而UI考虑得十分周到,直接就给了我一个雪碧图,并告诉我在photoshop中可以用帧动画来播放几张图片,达到类似gif的效果,程序上实现也大抵如此吧。

  卧槽真是个神奇的UI boy。

  于是我顺着他的思路,用上了animation在timing-function中的steps属性。

  先来看看UI给的图吧,是这样的:(注:图片宽度1200px)

  css3中用animation的steps属性制作帧动画

  如果要播放这张图片的话,很明显是分为五个帧,然后定义一个动画,background-position从(0,0)到(-图片的宽度,0)。首先要明白background-position的数值指的是背景图的左上角顶点到容器左上角顶点的x,y距离。x,y正数值越大,背景图越向右下角偏移。

  所以动画的代码如下:

  css3中用animation的steps属性制作帧动画

  我们先来播放一下看看效果,设置animation:spinning 2s linear infinite,效果如下:

  css3中用animation的steps属性制作帧动画

  可以看到是从左到右依次播放:2,3,4,5,6,2,3,4,5,6....。类似跑马灯的效果,既然说到这里就顺便提一下alternate,众所周知infinite linear定义的是0 -> 100 ->0 -> 100 -> 0 -> 100......(始终正向)。而infinite alternate定义的是0 -> 100 -> 100 ->0 -> 0 -> 100......(一下正向一下反向)。修改animation:spinning 2s alternate infinite,效果如下:

  css3中用animation的steps属性制作帧动画

  但是这都不是我们需要的效果,因为帧动画的关键在于“瞬变”。在animation的timing-function中,有一个steps(n)属性。表示将动画分为n帧。比如说,这里我们定义animation:spinning 2s steps(5) infinite。它在这个例子中表示的效果如下:

  css3中用animation的steps属性制作帧动画

  在0~400ms时,position:0 0;400ms~800ms,position:-240px 0。800ms~1200ms,position:-480px 0,以此类推。需要注意的是,比如400ms时position为0 0,在401ms时position就突变成-240px 0,即是说position是瞬变的。这个位置变化没有过渡效果,这就是steps的特点:阶跃性。

  此时效果如下:

  css3中用animation的steps属性制作帧动画

  400ms一帧当然太慢了,我们把时间适当压缩一下。比如总动画时长为300ms,那就是60ms一帧,分5帧播放完,这样看起来就会流畅不少。最终效果如下:

 css3中用animation的steps属性制作帧动画

总结

以上所述是小编给大家介绍的css3中用animation的steps属性制作帧动画 ,希望对大家有所帮助!

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css3animation动画,,animation动画

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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?