Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使页面在不同在终端设备下达到不同的渲染效果

@media 媒体类型and (媒体特性){你的样式}

    最大宽度max-width

“max-width”是媒体特性中最常用的一个特性,其意思是指媒体类型小于或等于指定的宽度时,样式生效。如:

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  1. @media screen and (max-width:480px){   
  2.  .ads {   
  3.    display:none;   
  4.   }   
  5. }  

上面表示的是:当屏幕小于或等于480px时,页面中的广告区块(.ads)都将被隐藏。

    最小宽度min-width

“min-width”与“max-width”相反,指的是媒体类型大于或等于指定宽度时,样式生效。

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  1. @media screen and (min-width:900px){   
  2. .wrapper{width: 980px;}   
  3. }  

上面表示的是:当屏幕大于或等于900px时,容器“.wrapper”的宽度为980px。

    多个媒体特性使用

当屏幕在600px~900px之间时,body的背景色渲染为“#f5f5f5”,如下所示。

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  1. @media screen and (min-width:600px) and (max-width:900px){   
  2.   body {background-color:#f5f5f5;}   
  3. }  

    设备屏幕的输出宽度Device Width

在智能设备上,例如iPhone、iPad等,还可以根据屏幕设备的尺寸来设置相应的样式(或者调用相应的样式文件)。同样的,对于屏幕设备同样可以使用“min/max”对应参数,如“min-device-width”或者“max-device-width”。

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  1. <link rel="stylesheet" media="screen and (max-device-width:480px)" href="iphone.css" />  

上面的代码指的是“iphone.css”样式适用于最大设备宽度为480px,比如说iPhone上的显示,这里的“max-device-width”所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率。

    not关键词

 

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  1. @media not print and (max-width: 1200px){样式代码}  

上面代码表示的是:样式代码将被使用在除打印设备和设备宽度小于1200px下所有设备中。

    only关键词

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  1. <link rel="stylesheet" media="only screen and (max-device-width:240px)" href="android240.css" />  


标签:
CSS3,Media,Queries

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。