1.device-width

定义:定义输出设备的屏幕可见宽度。

不管你的网页是在safari打开还是嵌在某个webview中,device-width都只跟你的设备有关,如果是同一个设备,那么他的值就不会变。

比如iphone6的device-width*device-height为375*667,而跟他的dpr等无关。

2.width

定义:定义输出设备中的页面可见区域宽度。

输出的是你的网页可见区域的宽高,假设你的网页是移动端网页嵌套在某个webview中,width实际上就是webview的宽高,如果在不同的浏览器中,width和height也有可能不一样,又假如,你的页面用的rem布局,并且对于retina屏来说dpr>1,meta标签中设置了content="width=device-width, initial-scale=0.5, minimum-scale=0.5, maximum-scale=0.5, user-scalable=no,viewport-fit=cover",你的iphone6上的width大小就为750px了。

我这里用得比较用得多的是device-width和device-height,因为不用考虑横屏的情况

比如说适配iphoneX,你已经明确知道了iphoneX(375*812)的尺寸就可以用下面语句:

/*iphone x*/
@media only screen and (device-width:375px) and (device-height:812px) and (-webkit-device-pixel-ratio:3) {
    .foriphoneX()
}

又比如最新的三星折叠屏

@media screen and (device-width: 586px) and (device-height: 820px){
    html{
        font-size: 110px !important;
    }
}

总之,device-width在一个设备中是不会变的,他的值跟设备宽度有关,width在不同的布局方案或者不同的容器中展示都有可能不一样,这里我觉得device-width就相当于js的window.screen.width,width相当于js的document.body.clientWidth了。

另外记录一下我这里适配华为折叠屏的情况,由于此时还没真机,我只知道华为展开情况下的分辨率为2200*2480,dpr什么的还不清楚,因此不知道device-width和device-height(我这边不能用width来做查询,原因关系到业务逻辑),因此选了device-aspect-ratio,

最开始我在我的less中是这样写的

@media (device-aspect-ratio: 55/62) {
    /*适配*/
}    

然后css中device-aspect-ratio被计算成小数了

@media (device-aspect-ratio: 0.887097) {
    /*适配*/
}  

device-aspect-ratio是不支持小数的,因此匹配不上

所以查了一下怎么让less不执行55/62的结果,发现将属性用引号包起来,并且前面加上波浪号就可以了,像这样:

@media (device-aspect-ratio: ~"55/62") {
    /*适配部分*/
}

问题解决!

不过MDN上已经不推荐使用device-aspect-ratio了,这个属性将会被逐废弃,如果找到了更好的解决方案我也会用替代方案。

标签:
css3,device-width,width

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。